Тайна четвертой планеты
Все подводят итоги года, TGA пролетело и ни одного упоминания Borderlands 4. Я понимаю, что есть проблема с оптимизацией и то, что Рэнди наговорил всякого в твиттере, но игра продалась, у нее на старте был довольно внушительный онлайн.
Игра на самом деле очень даже получилась, моя личная игра года, срельба отличная(не из всех ганов правда), мувсет приятный и самое главное все квесты сделаны вручную и они со своими мини-историями. Сама игра получила более мрачный тон повествования, убрали железяку эту болтливую, ну мед же.
Местами в игре очень приятная картинка, да, возможно надо было им эти наниты и люмены вырезать нахрен, как показал это Arc, ибо игре с таким стилем можно было спокойно и на UE4 работать.
Но все-таки печально, что труды по геймплею и контенту были похерены херовой оптимизацией. Я честно хз как они смогут на свитч 2 это портануть.