Совершенно случайно наткнулся на этот обзор, пока шлялся по яндексу и искал по тегам новую инфу. Спасибо за отзыв, довольно многие жаловались на управление, на затянутость, особенно в начале, особенно в сцене, когда персонаж просто лежит. Много пришлось поработать с сообществом, и выпустить с десяток патчей, но основные проблемы управления всё таки удалось решилось, а также изменить начальные сцены, занимающие огромный пласт времени впустую. Жаль, что раньше не увидел статью.
Грустно признавать факт неудачного старта... Это первый мой опыт в работе с проектами такого масштаба, и тем более для человека, который в одного, без опыта и бюджета пытался сделать нечто подобное. Жаль, что люди увидели игру в том виде, в каком она вышла, но это целиком мой косяк
"Старый вишнёвый вкус" детства...
https://vk.com/red_pixel_dev
Уверенным темпом иду к завершению первой главы. Подписывайтесь и следите за развитием проекта
Всё есть, это просто скилл, в последний момент перекат прожимать :)
Доделана очередная комната-чекпоинт. Впереди ждут длинные пещеры, а также, вау, босс-паук.
Исправляю последние баги, улучшаю механику и делаю последние штрихи.
https://vk.com/red_pixel_dev
https://twitter.com/RedPixelSun1
https://vk.com/red_pixel_dev
Работаю над механикой последнего босса
Если не сложно, попробуй ещё раз. Интересно мнение, как сильно оно поменялось в плане прыжков и передвижения