Ebobola

+9846
с 2024

Люблю игры, если это не AC Odyssey или DA Veilguard

12 подписчиков
10 подписок

Ему игра должна нравится из-а достижений 30 летней давности?Да

Я всегда вижу сообщение от недовольных по поводу
однотипных сосаликови ни разу не слышал, чтобы хоть 1 человек называл их
вершиной геймингаЗато я каждый раз слышу полыхания на тему, как в случае с китайским слешером, где люди со вкаченным на максимум перком "skill issue" радуются, что (любая_адвенчура_про_мужика_с_милишкой_name) не сосалик. Хотя за последние годы вышло лишь пара достойных игр жанра, одна из которых это прямой наследник от Бабадзаки, а вторая это игра про деревянного фембоя.

Рано или поздно плацдарма для ремейков не останется. Поэтому как-будто бы без разницы

С портом не всё так гладко:
ДЛСС ломается если дать ему слишком много изначального разрешения, поэтому всё что выше performance не работает (на 4к как минимум точно);

В локации под первым костром 90 кадров превращаются в дёрганные 58-60 и пофиксить это нельзя. Допом ломается до конца и длсс вместе с этим.

Проблема известная, но её не чинят.

11

Ты короля тараканов с Грамзом перепутал?

Ну так панды уже все кто хотел пробежали, патчу уже не первый месяц. Вот челы рейды закрыли, перса одели, твинков надули, а дальше только ливать до некст аддона.

К сожалению впитывать информацию не твоя сильная сторона. В следующий раз постарайся лучше связывать буквы в предложения.

Поэтому я и назвал это комплексом механик, если ты вдруг не заметил. Адвенчуры и не только такое 10 лет назад умели делать, но почему-то вот в ЛАСТ ОФ АСС это круто, модно, молодежно. Как-будто такие люди ограничены в своем каком-то мире, где ничего кроме игр сони не выходило и они похожих механик никогда в своей жизни не видели. Хотя оно и не удивительно с учетом общей тенденции на консолях покупать по 1 игре в год.
Ну, я то явно описал больше. Но с каких пор даже это делает ЭКШН геймплейно пустым?Ну кому-то нравится убивать болванчиков и смотреть катсцены. В целом такой гейплейный луп схлопывается уже на первых двух миссиях и дальше кроме сюжета в игре тебя ничего развлечь не может в угоду масштаба. С Тлоу ситуация еще хуже просто потому, что это коридорная адвечура, где глубину можно нащупать только под просиженным диваном, потому что кроме сжимающихся яичек лошади и красиво растекающейся крови глубоких механик в игре не существует. Игра буквально создана для того, чтобы нормису понравились все те механики, которые уже использовались в других играх, нужно только поллернуть это стелсом в траве и добавить кино. Со временем развития жанра в тлоу лишь добавилась возможность брать больше оружия и подбирать бутылки/кирпичи с пола, рядом с укрытиями, остальной бюджет ушел в мокап и катсцены. Определённо заслуживает статуса GOTY.

По геймплею и роликам понятно было. До сих пор даже оригинальная версия играется хорошо, а эта так тем более.

33
11

Этим текстом ты перечислил от силы механики четыре. Оружие работает как оружие, т.е. пистолет стреляет, граната взрывается, кулаки бьются, мобы реагируют на звук мусора.

Утверждать, что тлоу игромеханически пуста = утверждать, что так же пуст практически любой экшн от третьего лицаА что, разве нет? В твоем примере приведен базовый комплекс работы механики вооруженния в любой игре, условный crysis 2007 года работает по идентичному сценарию. Из исключений только то, что в crysis нету механики скрытых убийств и нет специальных анимаций под милишку.