Андрей Тхорев

+3752
с 2019
10 подписчиков
98 подписок

Сид милашка, сам ей сигну сейчас докрутил. Так что поздравляю.

1

Спасибо за текст, подожду тогда пару патчей, чтобы базовые косяки поправили.

1

Преза какая-то, ну прям слишком агитка, надеюсь, в игре будет хоть что-то, кроме ненависти. Потому что пока они продукт реально так показывают, и это, ну, печально.

1

Непонятно только, почему это не в духе серии, которая всегда была, даже не знаю как сказать, супер плоской абсурдной клюквой. И с каждой частью это становилось всё нелепее. Так что эта часть тоже в духе серии.

1

Тоже выкрутил змейку, наконец можно с кайфом играть на Сид. Да и сама Циссия оказалась очень даже хорошей

1

Да может и к лучшему, что на нормале, она тогда быстрее и бодрее проходится

1

Не за что, сам просто с толкнулся с таким? когда друга уговорил поиграть. Мне тоже сказали, что я выдумываю, простая же игра T_T

1

Нормальный сейчас это легкий на релизе. Это в патче летом поменяли.
То что раньшн было нормалом стало экспертом. И добавили хардкор и новичок или как то так.
Так что да, ты играешь на легком относительно релизного билда

1

Первое, спасибо за большие развернутые ответы. Второе, я понимаю что звучу "грубо". Но честно не до конца понимаю, как донести суть моей претензии.
И я не спорю что кримсон хорошая игра, и тем более что в ней легко получить фан. Все что ты перечисляешь в конце про количество людей факт.

И я понимаю все о чем ты говоришь.
Но в чем мой пойнт. Опять же относительно пролога.
Смотри.
Зельда, игра стартует, голос поясняет тебе моменты, учат ходить, выпускают в мир, заставка, показывают куда идти, говорят что случилось, говорят цель игры поэтопна объясняют основные механики. Каждая вписана в мир игры.

В кримсоне, начинаешь, лагерь нападение тебя ранят, гг типо умер.
Мы появляемся на острове, там загадка. Игра пишит на в интерфейсе реши. Игра пишит нам обучением в интерфейсе это волшебная рука. Почему нас телепортировало,куда, что за рука такая. Потом нас учат прыгать и вот мы у реки. Телепортировало обратно.
И так каждый момент пролога, там нет связи. Ничего кроме игровых квестов и маркеров не даст тебе понять что делать. Пояему мужик привел нас в палатку и мы с ним попрощались, мы посидели в ней и вышли, почему мы должны победить чемпиона в армреслинг.
Я скажу почему, потому что игра написала тебе это сделать в интерфейсе.
Поэтому это плоха, именно как сюжет. А сюжет это набор событий который проходит герой. И вот это именно набор условностей. Можно сколько угодно додумывать нюансы. Но нет это именно отсутсвие проработки. Считай заглушки из какой то ранней демонстрации, которые так и дошли до финальной игры.

Мой позиция в этом, поэтому сюжет и проработка очень на низком уровне. Разрабы явно вообще нарратив и цедостность мира, хоть в какой то топ приоритетов.
И повторюсь это не плохо, это такая же данность, как и точто игра фановая и успешная

3

Я тебе года 3 или даже 4 назад писал, что бы ты заканчивал с "набросами", и агрессивной риторикой. Честно до сих пор не понимаю в чем пойнт так себя ввести, только чудаков на агрессию байтишь.
В итоге под лонгами всегда срачи, даже про игру не поговориьь(

3