Максим

+11 713
с 2024

Весьма рад знакомству, весьма рад!

33 подписчика
23 подписки

как я уже сказал, интересно играть в первом масс эффект было только за биотика (он там вообще был откровенно сломан, потому что мог бить сквозь щиты), остальные классы очень слабенькие были (не биотические классы по сути отличались только возможностью носить разные типы брони и использовать разное вооружение, в остальном они были одинаковы и игра за них была просто пострелушками и редким прожиманием скиллов-дебаффов (у солдата даже этого не было), которые совсем слабенький урон наносили), так мало того, если не играешь за технаря, то нужно постоянно таскать его в отряде, чтобы замки взламывать, а этот технарь в бою был вообще никакущий и сливался быстро.
да и плюсом, прокачка скиллов не позволяла выстроить какой-то уникальный билд, всё к одному сводилось из-за того, что прокачка влияла только на циферки.
Ещё там был отвратительный инвентарь и его менеджмент (куча одинаковых пушек и модификаций, засоряющих инвентарь), сломанная экономика, баланс(накопив где-то ближе к середине игры достаточную сумму покупаешь у интенданта в нормандии оружие спектра и забываешь напрочь про прокачку и вариативность геймплея)
Вроде всё сказал.

мини-игры к третьей части тоже свели к нулюне минус, а плюс, они скорее раздражали и растягивали игровой процесс
урезанное говно, при этом вырезали забавные небоевые навыки из первой части, инвентаря и лута нет, локации просто отвратительнейшее говнищеиногда глубже, не значит лучше, там многие вещи требовали того, чтобы их вырезали (ужасный инвентарь и бесконечный лутинг одинаковых предметов, необходимость постоянно таскать в отряде технаря, чтобы он взламывал замки), убогие одинаковые пустые локации, которые друг от друга то сложно отличить, и куча полупустых планет, плюс убитый баланс классов, когда интересно играть было только за биотика, когда как в последущих частях каждый класс обладал своей фишкой.

там ещё баланс классов сильно перекошен в сторону биотиков, за них интереснее всего было играть, пока остальные отличались слабенько

учитывая, как была реализована эта рпг составляющая, думаю, оно к лучшему

2
2

в смысле блять не умели? а mass effect двушка и трёшка тебе на что? там разве плохой геймплей, это помоему одни из самых охуенных шутеров от третьего лица

5
4

Я помню эту игру в детстве, но нихера не понятно было + она казалась мне жутковатой

1