Игорь Клочков

+366
с 2017
0 подписчиков
23 подписки

Чел, ты сейчас пытаешься это всрать в голову человеку, наигравшему в этот мусор пару тысяч часов в надежде на появление этого самого "геймплея".

1

В тезисе, где одновременно есть слова "Тарков" и "геймплей", между ними должна быть частица "не".

8

Релизнут огрызок от Эскадрона 42, чтобы гарантировано съехать с темы мошенничества, и растворятся в закате.
Хотя ближайшие годы в их схеме вряд ли что-то поменяется, поток влошений мамонтов не иссякает.

Ты сравнил, кнешн. Полностью вручную для и вокруг сюжета созданный мир, площадью 49 км², и изначально процедурную гриндилку, в которой даже текстуры генерятся рандомно.
С Майнкрафтом её можно сравнить. С Вальхеймом. Но вот Сабнавтика - вообще мимо кассы. Концепции в корне различны. Потому и играются совершенно по-разному.

Ну, это гриндилка-песочница, это изначально не для каждого. По сути, тот факт, что у неё вообще есть сюжет с двумя арками, это чудо.

Мне за НМС обидно, которая действительно вознеслась со дна океана говнища, где после релиза справедливо находилась.
И именно этот проект для меня стал образцом настоящих разработчиков, действительно улучшающих своё "любимое дитя".
А для К2077 что вышло? Три патча за полтора года, да скины на одежду? Пиздец, чтоб всех проголосовавших за эту технодемку движка так родители любили, как СиДиПидоРед свой Киберпук любят.

3

Да пиздец какой-то. В Стиме этот Кал 2077 победил в жанре "Любимое дитя". Сука, не комунити, а сиротский приют, мечтающий о мачехе-садистке.

27

Перенесусь через сто лет, зайду в геймдев, спрошу: какие нынче проблемы в отрасли?
А мне ответят: ожидания обсираются, кранчами ущемляются:)

1