Greedfall это ужасная игра

Я конечно уже был знаком со знаменитым качеством игр от французской студии Spiders, но всё таки от этой игры я ожидал чего-то большего... Всё таки это их не первая игра, они должны были отточить свои навыки на предыдущих трёх проектах.

Тем более эту игру нахваливали такие знаменитые мэтры игровой индустрии как Биба и Боба из ixbt games. Они её ставили в пример другим проектам и тыкали носом студию Bioware.

Дверь
Дверь

Но это оказалась совершенное невозможная игра с мёртвым миром, отвратительной боевой системой, ужасной прокачкой и просто МИЛЛИОНОМ ДВЕРЕЙ. Левелдизайн настолько ужасный, что вы можете легко заблудиться в доме (я не шучу). Но эти открывающиеся двери каждые 3 секунды - они будут сниться мне в кошмарах этой ночью и во вьетнамских флешбэках. А ведь в одном доме может быть десяток этих дверей. И эти люди потом ещё смели ругать Starfield за дополнительные загрузки? Для не игравших я опишу как тут происходит открытие двери: не так как в Ведьмаке или в других играх, главный герой открывает дверь, управление перехватывается и в течении 2 секунд вы не можете управлять игрой, а главный герой закрывает за собой двери. Ошибся и хочешь пройти назад? Смотри на анимацию открытия двери снова 2 секунды.

Bioware, сосатб! 
Bioware, сосатб! 

Я был снисходителен к этой игре, делаю скидку на стоимость проекта, я не обращал внимание на серо-коричневую гамму всего мира и анимацию движений персонажей прямиком из "Корсаров", мне даже понравилась история про аристократов, но в целом это же просто невозможный игросодержащий продукт. И самое страшное, что студия Spiders вообще ничему не учится и следующая часть GreedFall будет ровно такой же. О господи, наймите им уже в студию хоть одного талантливого геймдизайнера или мы получим вторую студию уровня Piranha Bytes.

1
1
10 комментариев