Делаем микроидванию про пингвина, сражающегося с роботами, чтобы остановить глобальное потепление.
Вообще нет. В Морровинд играл после Скайрима, и хоть там много чего неудобно, но насколько же интерснее оказался мир, уютнее атмосфера и разнообразнее механики.
ващет джун должен дохуя уметь
у взрослых зп больше и должна быть намного больше
с чего б? чел клёво звучит для новчика
Есть хоть 1 тема, что в кино реалистично выглядит? Хакеры? Служанки? Призраки?
Они космических рейнджеров делали, что тоже большой респект.
Эталонный. То духи вводятся, чтоб она победила, то воздухом начинает пользоваться в самый удобный момент, то кровяной магией не в полнолуние - крч изменение канонов в угоду одному персонажу.
Для меня сюжет был ЮСП, только ради него играл, ибо как метроидвания - игра очень слабая. Для других в той же игре ЮСП может быть не стандартная дял метроидваний боёвка - через контратаки.
Можно сказать, что подача. Имел в виду - сюжет в привычном понимании: с персонажами, диалогами, катсценами. Во многих метроидваниях его надо додумывать, выскребая лор по крупицам из условных записок и описаний предметов, а гг немой и просто слушает всех.
Механика, когда ты можешь сделать скриншот текущего экрана (с местом, куда не можешь добраться) и прикрепить его к карте вместо обычной метки. Вроде бы и мелочь, но очень сильно меняет бэктрэкинг, когда не нужно вспоминать, где ты что конкретно отметил.
Мало конкретики, потому что среди любителей метроидвании это довольно известные штуки, так что просто упомянул без описания.
Ори юаш ввела - весь геймплей ощущается иначе. Найн солс ввёл сюжет нормальный, а не раскиданный по подвалам лор. Принц (а мб кто до него) ввёл скриншоты. Не механика, но крутой qol. Так что вносят, хоть и не так часто, как хотелось бы.
Так пост о том, что арт не классный.