Я вытиран и я не ругался на JA3, мне очень понравилось :)
Она конечно всё равно проще JA2 во многих аспектах, но основные черты сохранены, наконец получилось сделать пристойное продолжение.
Скорее всего, каждому JA2 нравилась за разное, вот кому-то и недодали. Мне разве что количество петросянства не понравилось, по воспоминаниям JA2 была серьёзнее, но проверять я это не буду, конечно, и вообще не такая уж проблема для меня.
Местами переборщили
Я сам с большим удовольствием играл в "новые" XCOM'ы, но они слишком уж "шахматные" (как противоположность "реалистичности"). И сами по себе они отличные, но эта зараза с 2AP на ход - "сходи и выстрели или сходи далеко" - пролезла в остальные игры жанра на долгие годы и стала стандартом.
К счастью, постепенно от этого отходят - например, в том же JA3 и MENACE тебе отвешивают ведро AP и возись как хочешь, прям как в '99.
Ну и сабж, конечно, он by design душный и мне за это нравится.
Про штаны Арагорна слыхал когда-нибудь?
У меня на "20 часах фиксированных переработок" тоже сразу забрало упало и захотелось брусчатку из мостовой выковыривать от ярости, на дочитывание ресурса не хватило
Вообще там много штук которые скорее чтобы "смотрелось классно".
Например, когда они спят все вместе в спортзале - объяснялось тем что "экономим тепло". Я бы на их месте туда коек двухярусных натащил для плотности (плюс не уверен что всем, хм, телам полезно на жестком спать), но тогда не снять сцену с видом сверху.
Я прям много таких мелких штук вылавливал пока смотрел
Значит, есть деньги купить инди-RTS
tomorrow comes today вообще тоже крутили по ТВ
И вначале я ее тоже не понял, clint eastwood казался круче и веселее (как и большинство вокруг)
А потом проникся, офигенный трек
Ну так там лучше что мордобой там отличный, его я запомнил, в отличие от перестрелок.
Игра не без минусов, но всё равно отличная, допатчат. Музыкальные номера с вокалом - отвал башки, неожиданно было и очень круто.
Но юмор у Макмиллена конечно очень на любителя, с трупами бомжей, говном и вшами.
Персы прокачиваются, перки меняют AP-цены, статусы влияют на количество очков действия. Дополнительное оборудование тоже имеет свои AP-цены которые различаются, особенно влияет когда надо/не надо его деплоить. Это видно если поиграть дольше часа.
Ну и "походить после выстрела" уже достаточно большое изменение по сравнению с XCOM. И можешь выстрелить 2 раза за ход, да. Даже без особенностей которые я написал выше, если переделать на 2AP - система уже сильно более гибкая чем XCOM, в котором ты не можешь стрелять 2 раза просто потому что конь ходит буквой Г, такие правила.