Мой любимый - это half life 2 episode 2, как он в конце летает, или издалека в страйдера в воздухе попадает, просто магия
Только Death Door - это больше слэшер, с поиском шоркатов, и пылесосингом уровней, прошел этап сохранился и т.д., больше на соуслайк похоже, чем на головоломку
я думаю у главного геймдева не получилось все уровни связать воедино, задача была в этом
а с мастшабированием не играл, например 200% и запуск игры, или все равно нужно менять разрешение?!
- еще заметно, сначала игра, как головоломка и слишком быстро дают меч, до конца игры,
- уже ближе к рудникам, раш босс
- призрак, страдания из-за нерфа,
- в конце, мы не обучали тебя последней подсказке, догадайся сам (я не про гайды с инета), потрать в 5-10 раз времени, чтобы во всем разобраться
можно в 720р в окне запустить, и т.д. в зависимости от размера разрешения
Интересная игра, на пару раз проходил, на плохую концовку.
Когда становишься призраком начинает разочаровывать, побоялись, что игра слишком короткая, вот и навернули супер загадок под конец, после телепорта
но в сноураннере, насколько я понял, нет смысла на руле катать, то настройки слетят, да и не особо они что-то там настраивали
у меня на такое терпения нет, поэтому и falloutы от Тодика идут в топку с тесами, кроме Морровинда, но до определенного момента.
я год назад переигрывал в Most Wanted, и удивился, что геймплея на 12ч, при этом я катсцены пропускал и играл через меню, по городу мало катался. Т.е. и контента много и есть фаст трэвэл.
опять же от игры зависит, мне в RDR2 не хочется, а в Сноураннер уже 500ч наиграл, хотя там скучнее
VATS крутая вещь, я как-то кританул мишку, он багнулся и сделал на радостях два колеса посмертно