Подсолнухи и обзоры в пару строк. https://steamcommunity.com/id/ComradeRos/
Да нет, просто играл. Хз что ты там 50 часов делал, если честно. Единственный платформинг, где я подгорел слегка был даже не один из двух для тру концовки, а какая-то необязательная комната, для прохождения которой нужно было определённый мод экипировать. Вот там реально были жёсткие тайминги и вообще без чекпоинтов.
А вообще шикарная метроидвания, фанатам жанра рекомендую. Хотя они и так скорее всего уже прошли )
EZ PZ
Да большинство претензий к сюжету вполне обоснованы. Хотелось бы всё это из записок увидеть всё-таки во время прохождения, органично вплетённым в сюжет, а не просто где-то запрятанным в библиотеке. Но тут уже либо времени, либо бюджета не хватило. Или всё вместе )
Я тоже тупил, потом додумался крюком за стену зацепиться. Точнее, сначала обычным прыжком с глайдером на второй этаж, а на втором уже крюком и на третий.
Да и на боссах это использовал. Скорпион да, бесил, быстро скачет и я вечно от его хвоста огребал, потому что его не видно нифига, пока хакаешь. А так в хакерстве три чипа на урон, после хака кидал сеть и полностью заряженным рельсотроном в пузо или другие точки. Со скорпионом главное за хвостом следить, либо дистанцию держать, либо перепрыгивать, просто уворот как-то криво работал.
Хз, непослушание, капризность? Там вроде и была пара моментов про её нулевой инстинкт самосохранения, когда она за котом прыгала, но на этом всё.
31 час. 12 или 13 на стандарте, остальное лунатизм
Рельсотрон и фотонный лазер в основном. Сетка стазисная часто помогала, против особо быстрых. Хакаешь, кидаешь сетку, фул заряженным рельсотроном в уязвимую точку.
Так точно ^_^
Лично для меня на данный момент топ релиз года. Прошёл на все ачивки за 200+ часов. Да, с ворохом проблем, местами странными геймдизайнерскими решениями, но такого прекрасного чувства приключения давно не получал. И разрабам могу только поапплодировать за такую пострелизную поддержку, патчат просто без остановки.