Напиши лонгрид про критику експедиции...
Ну если он нажал на кнопку меча, он намеревался ето сделать до того как передумал.
Отчасти был, но он огреб от Вейдера люто в 5 эпизоде и в 6. А Рей ну... попала 1 раз в тюрячку и сбежала на изи, афиг.
И помню как люк коряжился силой вытягивать свой корабль, тем временем Рей в конце 8 эпизода несколько камней сразу подняла и все порешала, так и еще трипл кил пилотируя Сокол сделала.
Ну имхо, то что он в Вейдере развидел добро ето некое развитие того самого импульсивного Люка, который 6 эпизод был близок к темной стороне (вроде из за етого и в темной мантии ходил кста). А теперь если принять твою логику его снова откатили до импульсивного состояния, причем через дофига лет после того как он поборол в себе темную сторону. И если Люк импульсивно вел себя ражи друзей, почему не полетел Бена спасать и сдался? Я бы честно понял и принял неидеального перса если бы было больше инфы о том что случилось между 6 эпизодом и той сценой с Беном, может у Люка чо случиллсь или типо того.
Субъективно, я не особо фанат Люка, мне Хан Соло больше нравится, но и он Лею покинул после ОТ, хотя в 4 эпизоде прилетел Люка спасать к звезде смерти, после того как хотел свалить. И как бы ладно, это из за ситуации с Беном вроде случилось, но все равно как то трудно поверить в такое. Хочешь считай это фанатизмом, олдфажеством, но мне прост обидно видеть старых персов такими. Помню как восхищался Ханом раньше, а теперь должен принять что он сломался и сдался, хоть какая то причина и была. Получается и его любовь к Лее под вопросиком и та фраза "я знаю" из 5 эпизода...
Так в бф 6 контента столько, что у тебя должно много времени оставаться
Так при одном убийстве хаос все равно низкий и концовка хорошая
Ну ты можеш использовать нападение из засады или комбинации пушек + слабости противников в 90 процентов случаев подразумевают использование разных механик, не обязательно онли способности или гаджеты использовать, не обязательно что то конкретное выбирать чтобы ослабить врага. Плюс можно не вступать в бой и находить обходные пути. Можно турельки таскать, предметы кидать(либо просто либо прикрепляя разные гранаты на них). Типа да, в начале будет тяжелее онли одной пушкой проходить, но разве ето тепеоь считается за неправильный способ прохождения? Это больше же тема баланса оружия и геймплея. Да и иммерсивы вроде больше про то чтобы заставлять игрока креативить, а не просто шутер косплеить.
а точек приложения тут на удивление МЕНЬШЕ, чем было в Дизонордах: из-за упростившихся уровней и увеличившейся линейности вариативность уменьшилась настолько, что механики ощущаются еще более чуждо. и да, простите, но вариативность в стиле "выбрать одну иконку вместо другой в дереве скиллов" - это не такая вариативность, которой я ждал после Дизонордов, Воров, да даже Дэусов, к которым кстати Прей относится намного больше, чем к более современным представителям жанра.
Ну дык я как и в дизонордах могу найти обходные пути, так еще сам их сделать гипс пушкой или переставляя объекты. Я могу заметить маленькую дырку и закатиться туда превратившись в предмет типа кружки (причем в дизонорде норы для крыс очевиднее выделены и из за этого больше ощущения что делаешь то что разрабами задумано, имхо). Тоже есть всякие задуманные разрабами устройства ввиде электрических щитков, лифтов, панелей для починки/подлмки и компов. Где здесь вариативность завязанная только на выборе скиллов? Тут тоже многое завязано на левелдиизайне, причем часть скилов учитывает его (например можно телекинозом компы и сейфы взламывать, предметы из труднодоступных мест притягивать, подьемным полем себя поднимать, про мимикрию уже говорил. Помимо блинков у обеих персов, вселения и ветра у Корво, тени у Эмили скилы дизонорда как то не оч с окружением уровня взаимодействуют относительно прея кмк).
Если ты используеш окружение и/или слабости противников меньше патронов уходит, инъекторов для способностей мне всегда хватало, + мана может чуть чуть из фантанчиков пополняться, а после одного квеста где то на 50 единиц за раз или типо того, я даже инъекторы перестал использовать и всех фишачил онли способками. Единственный варик неправильно играть это не особо локи исследовать, я не говорю что у тебя так было, прост конкретно я на первом прохождении огребал из за етого. И прост Дизонорд больше про суперчела который всех фигачит, а начало прея наоборот про слабого чела который не раскачался и должен использовать турели или скрытно нападать или кидаться окружением. Да и можно банально гипс пушку комбинировать с ключом или огнестрелом. Именно в начале прям трудности только огненный фантом может вызвать в одной из лабораторий, да и все кмк.
Реакция черной смерти на 3(4) прохождение вне сюжета: