Aleksey N

+4
с 2024
0 подписчиков
0 подписок

Да, я думал поделиться всеми знаниями, что удалось получить за несколько лет копания в этом. Тем более, что на русском языке инфы этой нет. Была парочка хороших youtube каналов, да и они уже давно почили в мир иной. Просто я пока не знаю как всем этим поделиться. Сотни своих переводов, архивные моды, которых уже не скачать. Типа мода RED с голосоаыми дорожками. Я восстанавливал этот мод по кускам из постов на Reddit. Эти ветки уже удалены. Версия на Nexus урезана из-за проблем с авторскими правами. У меня есть перевод Fourvile, который я восстановил, но автор оригинала морозится и не отвечает, а публиковать нельзя без согласия. А это мод с 1500+ строк текста, обидно если это добро пропадëт. Советы, переводы, удалëнные моды и много чего ещë чем я могу и хочу поделиться. Но да, не знаю как. Может тоже начну со своего гайда по беспроблемной установке модов, а там посмотрим что из этого получится. Ну и сейчас я активно дëргаю мододелов за получением доп. инфы. Лучше них никто в этом не разбирается, разве что разрабы беседки. Хотя нет🤣

1

Ну и ещë, не советую SKK Fast Start new game. Вместо него советую Fast Start - Skip Sanctuary Prologue. Почему? Первый телепортирует вас сразу на поверхность и при большом количестве модов с кучей скриптов могут возникнуть проблемы. Скриптам нужно время на загрузку. Второй же мод пропускает лишь этап довоенного Санкчуари, этап убежища не пропускает. И пока вы радостно мутузите радтараканов скрипты загружаются и по итогу меньше проблем. Плюс, уже на этой стадии можно кое что настроить и проверить.

1

Хороший гайд. Но если всë же решили собирать собственную сборку, то без FO4Edit никуда. Это ультимативный инструмент по разрешению конфликтов модов. Разобраться в нëм несложно, зато перед вами открывается новый чудный мир создания патчей. С BodySlide также нет ничего сложного. Автор скорее всего имел ввиду Outfit Studio. Да, у меня ушло около двух дней на то, чтобы разобраться, но зато я теперь могу создавать свои собственные конверсии с применением Uni-boob и uni-butt. Хотя мне это нужно было для создания конверсий к старым модам Creation Club. Конверсии с Nexus ужасны. Ну и ещë я бы посоветовал разобраться со скриптами PJMail по созданию своих PRP патчей. Это реально сложная тема, но стоит того если хотите много модов изменяющих мировое пространство без потери фэпосов и крашей. Ещë советую научиться помечать плагины ESP как ESL в FO4Edit. На данный момент моя сборка насчитывает около 1000 плагинов при лимите в 255. Также полезно небольшие архивы BA2 распаковывать в свободные файлы. Лимит на архивы в районе 400-500. Точной цифры нет. ВАЖНО: если в архиве папка scripts, то НЕ РАСПАКОВЫВАЙТЕ. Для настройки ini файлов я использую bethini pie. Его можно юзать через MO2 в отличии от старой версии + больше тонких настроек. Скажем мод на отключение сейвов при сне больше не нужен. Это можно сделать в ini файлах. Ещë очень классный мод - RobCo Patcher. Сейчас это уже стандарт как и F4SE. Также есть гайд по созданию своих патчей на странице мода. AWKCR плохо работает с последней версией FO4 и вместо него советую ECO Redux. Rename Anything, у меня, отлично работает. Артефактов нет. Да, забыл про Fallui + Complex Sorter. Это нужно для адекватного интерфейса и правильного наименования предметов. Тоже маст хев. Единственное, что до сих пор взрывает мне мозг это INNR. С этим надо ещë поразбираться.
Короче да, это абсолютно не простая история. Ну то есть установить один-два мода не сложно. Большие сборки требуют тонны часов, хорошего знания инглиша и железной мотивации. В противном случае лучше использовать готовую сборку и не греть себе мозг. Могу посоветовать две. Одна ищется в гугле по названию: The Midnight Ride. Это небольшая, но крайне хорошо сделаная сборка, где всë подробно разжëвано (EN язык). Вторая на Nexus: Way to the Lost. Эта сборка побольше и поинтересней. Много полезной инфы подчерпнул из неë. Ещë есть MOFAM на нексусе, но он... спорный. Там есть полезная информация типа той, что некоторые моды полезно помечать как ESM для ускореной обработки скриптов. Также блок по текстурам и окружению неплохи. Но не используйте AWKCR и VIS-G (они устарели). Для создания своего LOD советую глянуть инструкцию от DoubleYouC. Этот парень капнул прям максимально глубоко. Ванильные текстуры игры советую заменить либо 4estGimp - SavrenX HD Textures, либо Fallout 4 HD Overhaul 2k от luxor8071 (я использую эти). Перед заменой естестно нужно сделать резерв оригинальных. Также, по опыту, не советую устанавливать моды на 2k текстуры лиц. Изменений на копейку, а гемороя на миллион. Коричневые лица, статтеры, просадки фпс... Короче мусор. Не советую старые моды в целом. Среди них есть жемчужины, но их мало. Старше 3-4х летней давности вот прям не советую. В моëм блэк листе: Enhanced Light and FX (ELFX), Scrap Everything, The Beantown Interiors Project, Classic Holstered Weapons System (CHW), Reverb and Ambiance Overhaul, True Grass, Player Comments and Head Tracking, Functional Displays. Это популярные моды, которые либо невозможно, либо очень сложно довести до стабильной работы. Проще их скипнуть. Ах да, про упомянутый в статье Realistic Ragdoll Force, он работает нормально при фпс не выше 60. В противном случае враги будут улетать с стратосферу. Ну и раз я это затронул эту тему, не устанавливайте фпс выше 60. Это максимум для стабильной работы двигла геймбрио (движок игры). Дальше будут чудеса и страсти мордасти. Увы, движок старый и не расчитан на ваши 260 герц с G-Sync и прочим киберспортом. Я играю с вертикалкой и локом в 60 фпс. Игра максимально стабильная. Ну и ещë совет (с которого по хорошему нужно было начать): не устанавливайте Fallout 4 и MO2 в Program Files. Вот прям не стоит. Вкратце по тому, что винда защищает свои системные папки, а еë защита бывает беспощадной. В общем на этом я закончу. Итак простыню накатал. Но надеюсь, что кому-то пригодится.

2