Добрался до Киберпанка наконец то. Накатил все моды, которые копил годами, с выхода игры. И кайфанул как от игры, так и от визуала, особенно от жителей, треть прохождения в фотомоде проходит, решил поделиться.
Добрался до Киберпанка наконец то. Накатил все моды, которые копил годами, с выхода игры. И кайфанул как от игры, так и от визуала, особенно от жителей, треть прохождения в фотомоде проходит, решил поделиться.
Эта статья нацелена на тех, кто считает, что игры работают при 30 кадрах в секунду на консолях из-за немощности их железа.
В ней будут объяснены банальные и очевидные вещи для большинства хардкорных геймеров. По крайней мере, мне хочется в это верить.
Таких режимов в фотомоде я еще не встречал, первые эксперименты. Можете считать это скринами из мира Гарри Поттера
Вот я наконец и прошел этот магнум опус от ND. Столько эмоций редкая игра способна вызвать, игра, обсуждая которую, будут сталкиваться мировоззрения дискутирующих, а не сухие факты о сюжете. Но что не вызывает споров в этом произведении, так это визуальная часть. С ней я к вам и пришел.
Определенно самая красивая игра, которую я получал в свои руки. Мое личное GOTY это года. Отличная боевая часть, шикарно проработанный лор он же сюжет, и безумно стильный визуальный дизайн.
Аргументы в пользу того, что «Ведьмак» — не славянское, а «мировое» фэнтези.
После появления новостей об экранизации Ведьмака, а точнее после огласки каста и показа трейлеров, у многих появились претензии к сериалу. Основные волнения вызывает этническое разнообразие, а основным аргументом против стал: «Это славянское фэнтези!».
После выхода второго ролика по игре, в сети то тут то там натыкаюсь на сообщения о даунгрейде, обмане со стороны, и о том, что первый ролик был вообще CGI пререндером либо запускался на PS5. Давайте посмотрим, что изменилось с 2018.
Начнем с мыльных скринов с любимого ютуба (к сожалению больше материалы брать неоткуда).