соло-разраб, пишу игры на godot
Ну и кстати да, тебе точно нужно организовать процесс. У меня время на хобби появилось только сейчас, потому что получил оффер в шикарной компании, где заботятся о пресловутом work&life balance.
А до этого года три хуярил, хуярил и хуярил.
Че реально на дтф надо пояснять, что гта это легендарная серия игр?
А за статейку респект, подписываюсь под всем. Влияние GTA (а особенно GTA SA) на мою жизнь можно лишь недооценить, но не переоценить.
Абсолютно понимаю, что ты ощущаешь.
Сам работаю копирайтером, и если шаришь че за профессия, то понимаешь, что потолок здесь быть «копирайтером над копирайтерами» (так называемый «главред»). Деньги в этом потолке не ахти: ~ 250к.
Но дело даже не в деньгах, а в том, что кайфа это приносит всё меньше и меньше. Если я уже потратил 4 года на это ремесло, то понятия не имею, сколько еще продержусь.
Поэтому и начал заниматься тем, что нравится и нравилось раньше: разрабатываю игры в стол. Пускай простые, пускай не убийца ведьмака. Главное — получаю с этого хобби такой кайф, что с утра просыпаюсь в ожидании сессии разработки.
Не знаю, приведет ли это к чему-то финансовому (и если честно мало этого волнует). Ключевой вывод, который из этого сделал: заниматься, чем нравится. И неважно, что это по факту и насколько сложен туда порог входа.
Даже если деньги зарабатываешь не на том, что нравится, твое хобби точно будет подпитывать тебя маной.
Ааа, тогда нормально ты так наиграл
А, игра 38 часов назад в релиз вышла?
Это ты за какое время (с покупки) столько наиграл?
Кого обрабатывать будем? Чем?
В чем подвох...
ай больно
бля я думал там капица и пушной..