Ну а например Life is strange? Та же визуальная новелла, только в 3Д и с редкими вкраплениями квеста. И таких игр немало.
К тому же нет как такового определения, что такое гемплей. Вот например визуальная новелла клуба романтики "Кали: Зов тьмы". Это мистический детектив (с романами, конечно!), и иногда там нам предлагают высказать по ходу расследования ту или иную версию. Если потом она подтверждается, получаешь +1 к репутации. Очень простенько, но фактически заставляет думать и анализировать имеющиеся улики. Это можно назвать гемплеем или нет?
А если у нас какой-нибудь медитативный слайс, где нужно бегать по местам с красивыми пейзажами и делать снимки определённых мест - это гемплей?
Или например игра "Дорога", где мы играем за красных шапочек, бродящих по лесу. Можно собирать цветы и поднимать предметы, иногда героиня что-то комментирует, но кончается одинаково - героиня встречает своего волка, а потом попадает в жуткую версию дома бабушки. Что всё это значит? Я предполагаю, что просто символический рассказ о девочках с разным характером и разного возраста, которые когда-то попробовали не послушать маму и общество о том, как они могли жить, попытались пойти своим путём - и погибли, либо в прямом смысле, либо в переносном. Но фактически гемплея нет, а сама игра имеет ценность именно как то, над чем надо посидеть и подумать, что это вообще было.
Есть же визуальные новеллы и симуляторы хождения, где гемплея фактически нет, и это интерактивные книги/фильмы.
Так может как раз в её дизайне хотели показать, что это покоцанная жизнью, немолодая женщина с морщинами и намечающимися мешками под глазами, даром что йотунша.
Хотя, конечно, подобный тон как-то мало сочетается с соратником-желейным кубом.
Разве она не йотун? А йотуны, в олтлчие иот асов, кушавших молодильные яблочки, красотой не отличались.
Для того, чтобы получить морщины и мешки под глазами, алкостаж не нужен, нужно просто дожить до 40+ лет. Да и рождение ребёнка здоровья и молодости не прибавляет.
Мне интересно, почему люди считают, что женщина, которая
а) мёртвая (причём, вероятно, умерла от болезни),
б) рожавшая (роды не красят, это факт),
в) немолодая
вообще будет выглядеть, как модель с обложки журнала?
Потому что она йотун?
А теперь вспомните скандинавскую мифологию. Асы были всегда молодыми, сильными и прекрасными, потому что кушали золотые молодильные яблочки. У йотунов такой возможности не было, да и указаний на особенную красоту йотунш там нет.
Самые любимки - это Жозефина и Кассандра (Dragon Age: Inquisition). Первая - отличный пример того, как можно показать сильной женщиной фактически домохозяйку. Жаль, что её не так много, но роман с ней очень милый и смешной местами (потому что она, при в упор не замечает, что герой к ней подбивает клинья).
Кассандра - её противоположность, это воин до мозга костей с милым пристрастием к глупым приключенческим романам, а ещё очень несчастный человек, все любимые которого умирали, но которая никогда не плакалась об этом окружающим. Меня поразила, что только на романе она рассказывает тебе, что её первый и единственный мужчина в жизни, маг Регальян, умер во время взрыва Конклава. И всё это время, пока ты наворачивал вокруг неё круги и флиртовал, она горевала о его потере.
Клуб Романтики тоже считается играми, верно? Там у меня любики Мими (Секрет Небес, фактически она лучшее что там есть) и Сино-Одори (Легенда Ивы), причём первая хороша как на романе, так и без. А если включать в число "женских персонажей" и гг Клуба Романтики (там только в одной новелле можно выбрать пол), то это все героини сценариста Шута - изящная и хитрая Мэй, пацанка Лу, магичка Тисс, соединяющая в себе любовь к красивым нарядам и страсть к нарезаню монстров на ингредиенты для зелий. Да и Мия из его первого творения "Рождённая Луной" (которое сначала напоминает "Сумерки", но потом внезапно становится интересным) классная.
Лет 15 назад я бы, конечно, назвала Виконию, но сейчас все эти страдающие стервы что женского, что мужского пола мне прекратили нравиться. Сейчас мне нравятся такие персонажи, как
Карлах (BG3) и Джай (Rogue Trader), добрые и весёлые.
Карлах - рубаха-парень, даром что девица, весёлая и искренняя. И пусть говорят, что она недописана - её личный квест прям рвёт сердце, потому что он о смерти надежды. И даже самые счастливые её концовки с привкусом горечи, потому что не этого она хотела. Правда, учитывая, что она стала каноничным персонажем для WoTC, и горящее сердце на месте, свой хеппи-энд за каждом она получает.
Ну а Джай - это Изабелла (DA2), сделанная хорошо. Островок веселья, юмора, а подчас и гуманизма в непроглядной тьме далёкого будущего. Очень трудно романсить в рогуе-торгуе кого-то, кроме неё, потому что от неё чувствуешь больше всего отдачи.
Тали (Mass Effect), конечно. Сейчас незаслуженно позабытая, но некогда была богиней. Очень милый типаж девочки-механика.
Из неромансабельного - Налия де Арнис (Baldurs gate 2) и Сиила (Wrath of the Righteous). Первая была как-то очень по-человечески близка в своём своём стремлении смотреть на мир не только из окна высокого замка, а узнать реальную жизнь и помочь тем, кому не повезло родиться не среди аристократов. Жаль, что её было не так много. Сиила - просто бро, паладин без пафоса и фанатизма, но с порядочностью.
Из тех персонажей, которых точно никто не назовёт, потому что характер там не слишком хорошо прописан - Рая (Elden Ring), Чумной доктор и Гробокопательница (Darkest Dungeon), персы из SWTORа - Мако, Райна Темп, Ашара "Как вы посмели сказать, что я на тёмной стороне!! (зло пинает стену)" Заврос.
Большинство женщин намазывается кремами и макияжем, так что естественно ты его не видишь.
Оу, вагина у робота, которую можно разглядеть только если сделать специально сделать скриншот.
Туповатый, но действенный способ поднять продажи, потому что секс и насилие - это то, что хорошо продаётся всегда. А тут - и то, и другое в одном флаконе.
Надо ещё возможность переделать её в фембойчика. Знаете, если уж кринжевать, так по полной.
з.ы. Или знаменитая серия The Sims. Симулятор жизни. Но фактически уже во второй части там пропал челлендж (первая же была просто сурвайвалом, у меня там симы постоянно на пороге нищеты балансировали), и ты просто играешь в куколки, причём твой сим будет беден, несчастен и опционально мёртв только если ты захочешь.