ЖДМ - ЭТО ЖЫЗНЬ!
Ага, этот сплиттер + боковые выглядят всратенько. Но их хотя бы не видно если играть от третьего лица, а вот задний спойлер бросается прям в лицо.
В 4-ку, 5-ку играл с братом - откатывали гонки в коопе.
На 99% играл от первого лица. И вот в таких моментах как в видео - я ошибся в повороте и пропустил. Тиммейт попадает в слепую зону - его не видно ни в радаре, ни физически. Приходится в такие моменты вести машину очень аккуратно, ведь выбить в повороте очень легко (особенно на таких скоростях в S1).
В следующем повороте уже он немного ошибся и чтобы понять, что мне делать пришлось оглядываться.
С радаром эти две ситуации были куда проще.
Тот самый любимый спойлер разрабов форзы :D
Как же всрато он выглядит
Если не ошибаюсь алгоритм для оценки работает примерно так: учитываются последние 50 оценок. Для нового юзера ставится 50 пятёрок (средний балл 5.0). Вот ты получаешь единицу и становится - (49шт х5+1шт х1)/50шт = 246 / 50шт = 4.92
Для меня игра перешла в разрд пройденных, когда разрабы начали крутить старые сезоны по кругу. Выбил все доступные тачки (последние ДЛЦ не покупал) и нафармил 999 999 999 кредитов.
С гитхаба видбии. Собственно, а зачем он нужен, если можно использовать yt-dlp?
Battlefield: генерация пушек от ИИшки
В это же самое время Destiny: