Al Maz

+8728
с 2024
3 подписчика
6 подписок

Реиграбельные игры не могут быть не про геймплей. В случае ТДА ты посмотрел один раз катсцены на первом прохождении и забыл, на следующих прохождениях, если они будут, просто скипаешь. Я не против сюжета в думах, но просто опять же смотришь ты его один раз + в ТДА он дерьмо. Благо, в длс это поправили, его вообще как будто другие люди делали

Есть челюсти и габи, но нет энни, ну и дебилы

так и стоит делать, если тебе интересен именно сюжет в игре про геймплей

В чем заключается разнообразие в кампании? Каждая новая арена похожа на предыдущую, практически ни одна не запоминается. Менять пушки не принуждает ничего, потому что практически все они ОП-шные, а ресурсов куча. Если станет совсем уж скучно, то можно и поменять. Естественно в длс этих проблем нет, потому что это этернал-лайк

1

расскажи, как настройки сложности помогут разнообразить геймплей?