Мне вот интересно, в чём эти обосрутся. Оптимизация, сюжет, интерфейс может корявый будет или управление.... Пора ставки делать как были посты с угадыванием пик онлайна на релизе.
Но выглядит круто конеш.
Вот inFAMOUS Second Son и Shadow of the Colossus всегда хотел поиграть. Не настолько что б плойку покупать конеш, но за портами слежу теперь когда уже допилят. Пока бладбор можно осваивать
Да там не так и сложно. С гитхаба скачал архив https://github.com/Supermedo/bloodborne_pc . С рутрекера образ. С помощью нужной проги (вроде бы PS4 PKG Tool или чем то подобным делал, не помню) этот образ "распаковал" в папочку. В проге указал путь к нужной папке. Дальше все в лаунчере настривается.
У меня затык был только в том, что из файлов игры получилось две папки, базовая и с апдейтом. И надо было апдейтом заменить все файлы в обычной папке и уже к ней указывать пусть. Вроде так.
Пока смотрел скрины поймал себя на мысли, что ограждения вообще то странные в игре. Я о том, что на последних скринах это "обычные" дырявые заборчики как в жизни. Но почему в других то местах это куски металла или что то обшитое металлом? По геймплею понятно - укрытия. Но по логике то этого мира нахера оно такое было построено...
"оружия без импакта" ты как из цирка сбежал то?
То ли я не застал литл бёрда, то ли его реально нет на этих картах, что обидно. Самая весёлая штука, если тебя какая нибудь паскуда рандомно не ваншотнет...
Ну ты хоть 5 минут потрать видос там посмотреть где видна техника. Раз читать буквы это сложно.
А чё за ореол вокруг чела в хогвартсе появился? Ни разу не видел такой хрени там где сам успел накатить
Ну в ведьмаке сжирает где то 20 кадров. В настройках особо не капался. Интересно увидеть как оно влияет когда добавлено официально а не через левые проги. Мб так медленно внедряют в попытках оптимизировать (иначе не понимаю хули они так тянут).
Но вот когда смотришь на бэклог, уже и не так оно надо. А потом уже и фиксы выйдут и скидочки будут....