Alex

+13 134
с 2017
4 подписчика
63 подписки

Возрождать практику в литрболл, ну или хотя бы в настолки чаще собираться... И переходить к литрболлу;)

Тени от чего? Там и так всё в тени. Свет немного падает на растения, немного лучей на машине.

3

Есть Гурелла, есть Санта Моника.

Безусловно, Капком создали отличный Re Engine и даже создали практически "витрину" с прогулкой по городу за Эшли в Реквием.
У них есть геймплейные фишки с той же пилой, являющейся физическим объектом для игры и т.д.

Безусловно, они постоянно улучшают свой движок и игры на нём смотрятся великолепно, но до уровня проработки и интераутивнсоти рыночка из Анча 4 той же улице из Реквиема как до Китая раком, при большей технологичности, конечно же.

Как и до решений той же Гурелла в Хорайзон с миром, мгновенно подгружающимся только когда игрок смотрит в нужную сторону.

Я не умаляю Капком и как игры считаю их сейчас, наверное, лучшими из ААА в своём сегменте экшена от 3 лица, но Натидог во первых всегда славились отличной оптимизацией,буквально с первых проектов у них есть очень интересные технические решения для оптимизации ресурсов ПК, во-вторых у них ещё и куча денег Сони и студий-помошников, так как это имиджевых проекты и обычным мультиплатформенным играм и не нужна такая проработка просто потому что она может не окупиться.

Хотя, мы не так много знаем про приёмы для оптимизации разрабов из Японии, что тоже правда. Особенно от разработчиков внутренних студий типа той же Капком.

Doom64 вышел чуть раньше для той же Nintendo64 и как по мне и сейчас вполне себе неплохо играется для консольного шутера. А вот Голден Ай... Это дно какое, я удивлён что этот игросодержащий продукт со временем не был забыт и даже предан анафеме, а до сих пор считается культовым.

По мне это какой-то сюр

Ну тебе и отвечают что буквально нет ни 1 студии, которая бы настолько хорошо оптимизировала игры как Нотидог.

И Nixxes как студия портирования, хоть они и давали осечки в том числе с той же Тлоу на ПК.

Потому что если ты брать уже какой-нибудь Орден Джедаев или какую-нибудь Дату Крофт, они будут выглядеть хуже, особенно ты мелочах как взаимодействие мелких оббъектов, тканей, общий уровень оптимизации, анимации и переходы между ними и т.д.

При этом - да, по графике новый Бонд не то чтоб хоть насколько -то сильно был лучше условного Джедая (или плохой пример, учитывая оптимизацию?).

Да и в целом - современные игры мало чем отличаются от игр времён пс4.

Но зачастую требовательней за счёт перекладывания запечённого освещения на лучи.

Ну... Как есть.

6

А ты думал 2070 это ревизия консоли?
А 40 и 100 ФПС - это консольные значения?

6