KhuYeeLaw

+514
с 2019
0 подписчиков
21 подписка

Мне кажется дело в локациях и в каких то более мелких аспектах геймдизайна, которые я не могу вычленить потому что это нужно детально разбирать и анализировать, что мне сейчас лень делать. На хардкоре не играл, не вините меня пожалуйста что играл на задуманном уровне сложности. Если бы включил хардкор, возможно стало бы лучше, не знаю. По поводу физики падений спорить не буду, она действительно сейчас выглядит круто и не уступает сиквелу. Экономика во второй части поломана, согласен. В первой даже на нормале не скапливалось столько денег к середине игры, насколько я помню. Хотя там и меньше опций на что их можно потратить

2

Я тоже дропнул игру после миссии с переправой. Особенно после того как случайно запорол скрипт в конце, и пришлось переигрывать с самого начала – заново пять мучительных минут стоять на плоту и стрелять по десяткам нпс на берегу.
Я обожаю вторую RDR и прошёл её несколько раз, но я прекрасно осознаю, что её геймплейная часть крайне безидейная и всегда сводится к отстрелу армии противников в каждой миссии. НОООО по сравнению с этим даже первая RDR ощущается как кусок говна, в ней геймплей ещё более простой и однотипный, хотя казалось куда хуже. Когда привык к крутой физике Эйфории, перестрелки перестали хоть какое либо удовольствие приносить и стало невозвможно дальше играть. Это при том что я мечтал поиграть в первую часть очень много лет, и что я обожаю вестерны

2

Окей. Я на всякий случай пояснил тебе и, может быть, остальным, что у Бэтменов (как минимум в Arkham Knight) крутая (как минимум не двухкнопочная) боёвка

Вопросы к твоей памяти. В Arkham Knight, например, дохера типов врагов. Медики, которые возрождают убитых, челы с щитами, с шокерами, ниндзя-челы с ножами. Большие челы, большие челы с ножами и щитами. Кто то может зачарджить и побежать на тебя со всей скоростью. Кто то может во время боя подбежать к ящику и взять оружие и начать стрелять. Как ты нахуй его контратакуешь одной кнопкой? И как ты контратакуешь одной кнопкой всех остальных перечисленных?
Когда все эти типы собираются на одном поле, становится реально тяжело, если ты этого не помнишь, то у тебя с головой проблемы. К большинству из них есть разные подходы, которые связаны с гаджетами ГГ и ты их оружие можешь в использовать в свою пользу, можешь заранее перед боем дистанционно взломать ящики с оружием чтоб они взрывались при открытии, или медиков, чтоб они падали при попытке кого то поднять. Крч я так долго могу описывать.
Ясное дело, что в прошлых частях боёвка беднее была, причём на несколько порядков, но даже в Аркхам Сити были челы с разным оружием, которое не контратакуется.
И поверх всего вышеперечисленного: да, ты можешь пытаться играть по возможности только контратаками, но игровой процесс от этого будет пиздец унылым, и это не вина игры, которая даёт тебе огромный арсенал приёмов для прохождения. Можно так про любую игру сказать. Doom 2016 я думаю можно пройти со стартовым пистолетом, но это не значит что там двухкнопочная боёвка с одним оружием

4

Ну так судить об актёре я бы не стал. Во первых у Тарантино он снялся только в двух фильмах, во вторых список известных фильмы с его участием далеко не ограничивается этими двумя режиссёрами. А если бы ограничивался, то что в этом плохого? И почему с "большим весов" в ковычках? Это действительно режиссёры с большим весом, и у Ди Каприо там крутые роли, особенно запоминающаяся в Джанго (на мой вкус)

1

Ну и доёбывайтесь тогда дальше, не выставляйте себя клоунами. А, стоп...

3
1