Facenapalm

+26 664
с 2019
38 подписчиков
29 подписок

Зубам пизда, и за суточную норму калорий оч легко выйти.

Говорю как человек, зависимый от жидкого сахара.

Если инди делает ААА, к инди ее уже относить не будутА, да?
The Game Awards 2017 — Best Independent Game: Hellblade: Senua's Sacrifice (Nominated) The Game Awards 2025 — Best Independent Game: Clair Obscur: Expedition 33 (Won)(да и тот же первый KCD некоторые журналисты инди кличут)

11

Что? Да ты пьян!

11

К сожалению работает довольно хреново. Встроенный в игры DLSS/FSR/xeSS работает с 3D-рендерингом, а 2D-интерфейс оставляет как есть, а эта штука — в силу понятных архитектурных ограничений — работает с выходной картинкой. В результате заметно шакалит интерфейс, текст и прочие элементы, от которых ожидаешь идеальной чёткости.

Ну а подход «снизить реальный FPS, чтобы повысить плавность» вообще спорен, потому что приводит к росту инпут-лага.

Если упрощённо, просадки/статтеры в основном происходят по вине процессора, а скейлинг облегчает работу для видеокарты. Его используют для поднятия среднего FPS, а не 1%/0.1% low.

Не смог осилить больше половины поста, потому что так и не понял, как описываемые аргументы относятся к локализации. Их можно применить к абсолютно любому произведению. Любой текст если не устаревает, то приобретает нотки архаичности со временем, и это нормально.

К примеру с гамбургером сразу вспомнился эпизод из какого-то интервью, там человек рассказывал, как приучал сына к классической русской литературе. Вроде бы стихотворения Некрасова читал, потом обсуждали.
— Ты, наверное, ещё не знаешь, кто такой «ямщик»?
— Я не знаю, что такое «кобыла»…

Warcraft 3 — другой прекрасный пример, где половина косяков перекочевала из оригинала, и косяками кажется исключительно в ретроспективе (в том числе потому, что в оригинальной игре эти косяки фиксили с патчами). Например, Tyrande англоязычные актёры читали то как «Тирандэ», то как «Тирэнд» — софтклаб выбрал второй вариант, оригинальные разработчики в итоге выбрали первый, в русском WoW она Тиранда. Громмаш не стал Громом, он и в оригинале был Громом, его в Громмаша переименовали в Reforged. И, да, сами Blizzard прекрасно путали гномов и дворфов: вертолёты, например, в W2 считались гномским изобретением, а в W3 — дворфийским; сделать из этого вывод, что это синонимы, в принципе можно было.

Сейчас уже люди подзабыли, но когда W3 разрабатывался, Blizzard была относительно маленькой компанией, которая только-только начала расширяться и работать параллельно над несколькими проектами благодаря мегауспешному старкрафту; поэтому там, например, работали преимущественно непрофессиональные актёры озвучки.

(извечные срачи о том, как транскрибировать вторую a в Arthas, и нужно ли переводить или транскрибировать фамилии, я опускаю — это вкусовщина, а не косяки)

66

Стим другая крайность — они десятилетиями не фиксят очевидные проблемы. Это и к дизайну относится, и к модерации.

55