Вот это ты времена царя гороха вспомнил. Стоит ли говорить, что это всё довольно просто ломалось или эмулировалось даже в ту эпоху. Давай хотя бы с 2010 года начнём. Второй тейк про ОГРОМНУЮ прослойку тоже очень сомнительный, обычно если человек пиратит всё подряд, то заносит деньги только на игры с онлайн составляющей или просто ждёт взлома/покупает активашку/покупает акк. Допустим часть их них решит купить игру, на сколько эта часть покроет расходы на денуво? Другая часть решит подождать скидок на полное издание, насколько это поможет разрабам? А есть люди которые принципиально не покупают игру, пока сами её не попробуют. Да и хорошим играм это не мешает нормально продаваться. Тот же Ведьмак 3 выходил без какой-либо защиты и валялся в первый день на торрентах.
До появления денувы, когда все релизы сливались день в день, я так понимаю все работали чисто на энтузиазме и святом духе?
Ноль шансов на победу
ну и играй дальше, твой интел головного мозга, что сейчас пытается доказать? Что надо брать проперженный хлам с завода и устанавливать прижимную пластину или надеяться, что этот хлам не будет деформироваться как у других людей? Или надеяться, что интел всё пофиксил в биосе и он не деграднет как у многих пользователей реддита и других ресурсов?
Ну в эту игру тоже можно играть вдвоём, очень удобные 1 и 0.1
А чего такой скрин удобный?
Неудобным для кого? Пиратство просто видоизменилось. С денуво до сих пор выходит не так много релизов. Ты можешь на тот же резик купить активашку за 50 рублей и терпеть неудобства, а можешь за 500 рублей купить у проверенного продавана. Или можешь шарить через семью на шестерых. Во всех случаях издатель получит денег ровно за одну копию, а всё остальное пройдет мимо кассы. Те кто пиратил игры всегда будут искать лазейки, чтобы пройти на шару.