- 1. Увольняем разрабов. И закрываем студии.
- 2. Фиксируем снижение издержек и рост прибыли.
- 3. Рассыпаемся в комплиментах руководству игрового подразделения, и не забываем насыпать бонусов по итогам финансового года.
- 4. Обнаруживаем, что оставшихся специалистов не хватает, и разработка встала\еле плетётся, игр выходит мало, а доходы резко падают.
- 5. Нани…