Из успехов

Ранее сделала простого бота - противника, который может патрулировать, в режиме боя корректировать маршрут преследования и сменять угол обзора и поворот с игрока в сторону маршрута, анализировать шум, внезапный урон и обнаружение игрока и по разному на все это реагировать, так же атаковать, но анимации выполнены были мною по "клоунски") нужно будет их доделать позже

на фпс не смотрите - это игра на паузе..а скриншот вообще был произведен из браузера опера gx...вот все и лагало ;)
на фпс не смотрите - это игра на паузе..а скриншот вообще был произведен из браузера опера gx...вот все и лагало ;)

Мой коллега мечтательно и его успехи:
Так же были попытки подключить оптимизацию на анимации по расстоянию - в процессе
А система сетевого режима с синхронизаций действий между сервером и игроком работает на отлично

Начать дискуссию