Sotha Sil

+426
с 2024
0 подписчиков
4 подписки

Очень за Годус обидно кстати. Как по мне у игры был отличный потенциал, и мог бы получиться вполне себе прикольный ненапряжный инди-градострой. Но увы жадность фраера сгубила

5

Не мешает продаваться на консоли Нинтендо*. Эти ребятки известные любители хлопать любую игру от японского издателя за фуллпрайс за обе щеки. Видимо традиции картриджей за кучи баксов из 90-х живут до сих пор

Вроде все прикольно, но просить за игру хуй-пойми-какой давности (пусть и ремастер) 40 вечнозеленых ну такое

3
1

Игра вроде бы и роглайт, но пока каких-то особенностей для перманентного улучшения не увидел.

Не во всех роглайтах по определению должны быть перманентные прокачки. Айзек от того же автора по сути их не имеет (за исключением наверное автомата в магазине и в режиме Жадность, но там по сути то же открытие предметов)

3

Т.е. типичный старт игры в Айзеке когда играешь в первый раз

11

Жеско плюсую. Сам покупаю там, когда цена не жмет. Но из-за американских ценников на играх цена зачастую очень жмет

2

Как хорошо слушать в основном старые никому не нужные New Wave/Synthpop группы 80-х. Никакого нейрослопа, все треки и альбомы можешь перепроверить на discogs, да и в соисполнителях к ним никто сидеть не будет - охваты не те

1