Artsiom Trubchyk

+8
с 2017
0 подписчиков
23 подписки

Можно. И можно использовать только его отдельные части.

На ПК с ОС Windows 10 от ----->Microsoft<-----
Понимаете, да?
Не на Linux.
Не на macOS.

На ПК с ОС Windows 10 от Microsoft и в магазине Windows Store, хочу заметить ;)

1

Жрёт столько, сколько может, но зато на ПК у меня без просадок в процессе игры, в отличие от PUBG, вечно подгружающей что-то на карте.

На Xbox One X фреймрейт был очень стабильным (опять же субъективно - нужно ждать обзор DigitalFoundry).

Как понимаю, это претензия к той же довольно простой траве :) На минутку представим, что это решение арт-директора делать ее такой, потому что сеттинг еще в Black Ops 3 был не 100%-ный реализм, а немного всё было оказуалено под более широкую аудиторию. Нет?

С большего то в игре всё окей, разве нет?

Не защищаю Колду. Просто ожидать от сетевого шутера уровня проработки анимаций и целостность всей композиции, как в God of War, например, совсем не стоит.

На глаз в их движке есть все технологии, которые присутствуют в современных ААА играх. Кроме рейтрейсинга. Конкретнее можно будет узнать в обзоре DigitalFoundry.
Повторяю, в чём древность? Старт разработки (= "возраст" у тебя) никак не определяет его "древность".

что разработчики умудрились на древнем, хоть и сильно модифицированном, движке IW Engine

Можно узнать как определяется "древность" движка? PBR (и др. технологии) присутствует, анимации отличные. В чём древность?

Механика смотрится недоработанной для платформенного режима.

1