Coldplay
Это много по меркам JRPG / эрзац-JRPG.
Жанр нишевый и вот он уже потолок вполне определяет.
Брать себе в референс CoD, GTA и другие подобные жанры, когда твоя игра это JRPG, такое себе. Не важно, пошаг в этой JRPG или риалтайм.
Это аргумент в пользу того, что пошаг или риалтайм в принципе не являются центральными определяющими факторами для популярности и продаж.
И то, и другое, может быть как популярным, так и не популярным. Как хорошо продаться, так и плохо продаться.
Факторов, определяющих успех продукта, десятки. Общий итоговый результат, сочетание факторов, определит популярность или не популярность.
Рассуждения менеджмента Square Enix, что мы сейчас сделаем риалтайм и привлечём молодую аудиторию, аудиторию CoD / GTA, странные.
В этом и суть. Пошаг каким-то центральным и определяющим фактором не является. Фаткоров десятки. Нельзя сказать, что пошаг продаётся или не продаётся.
Можно сделать нормисность, пошаг упростить. Можно что-то в стиле Super Mario RPG сделать. Истории можно разные под такой геймплей адаптировать.
Общий итоговый результат, сочетание факторов, определит популярность или не популярность.
Талантами SE, которые серьёзно говорили, что молодая аудитория не покупает пошаг и что их чудесный реализм стиля с пошагом тоже не сочетается, кек?
https://www.gamesradar.com/why-final-fantasy-moved-away-from-command-and-turn-based-combat/
https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-16-ditched-turn-based-combat-to-appeal-to-younger-generations-producer-says/
Йошида буквально говорил, что пошаг плохо сочетается с их потрясающей реалистичной стилистикой их изумительной компьютерной графики и что им нужно привлечь более молодую аудиторию. И аудиторию, которая играет в CoD / GTA тоже нужно привлечь.
Привлекли, кек.
Менеджмент Square Enix и продюсер FF, оправдывая решения, принятые в отношении FF16.
https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-16-ditched-turn-based-combat-to-appeal-to-younger-generations-producer-says/
Кувер, родной, это буквально понимать.
Ты мне попытался свои выдумки приписать, что "старый свитч лучше PS5 продаётся".
Однако, в реальности, я писал, что на домашнем рынке старый Switch к 10-му году жизненного цикла, ПОСЛЕ релиза Switch 2, продаётся до сих пор иногда и В 3 РАЗА ЛУЧШЕ, чем PS5, кек. Без выравнивания по релизу.
Когда PS5 была на том же году жизненного цикла, что сейчас Switch 2, никто её продажи со Switch в Японии, включая меня, даже не сравнивал. Бессмысленно - PS5 это безнадёжно мёртвая на домашнем рынке платформа, провалившаяся в продажах на уровне Wii U / Vita. Цимес-то в том, что она и после релиза Switch 2 не в состоянии обогнать в Японии 9 летнюю неактуальную консоль, кек. Потому что спрос PS5 на домашнем рынке только перекупы создавали.
Так вот, на 10-м году жизненного цикла, PS5 не продавалась лучше Switch 2 НИКОГДА ни в одном регионе. Ей далеко до этого года.
Странно было бы если Нинка порочащие сведения стала бы подтверждать, а не опровергать. Ей тут доверия нет, так как она заинтересованная сторона.Кувер, единственные, кому тут не доверия, это ты и Такаши Мочизуки, кек.
Вся финансовая отчётность компании по умолчанию валидна и верифицирована, а всё, что в ней изложено, достоверно.
Ну я не всю твою демагогию читаю.Кувер, то что ты не читаешь ни финансовую отчётность, ни любую другую валидную верифицированную информацию, которая заведомо достоверна, я знаю. Потому что она делает все твои набросы бессмысленными, опровергая каждый тези.
Мне, однако, безынтересны твои фантазии и твои набросы.
Факты остаются фактами:
1. Switch 2 самая быстро продаваемая консоль глобально.
2. Switch 2 самая быстро продаваемая консоль в США (2-я, если учитывать хэндхэлды, GBA за $99 продавался немного быстрее).
3. Switch 2 самая продаваемая консоль в США за 2025 год.
4. Switch 2 самая продаваемая консоль в США за 2026 год YTD.
5. Nintendo изначально планировала продать лишь 15 миллионов Switch 2 за FY1.
Однако, уже в 3-м финансовом квартале Nintendo ПЛАН ПЕРЕВЫПОЛНИЛА - продажи Switch 2 достигли 17,37 миллионов устройств.
Ввиду чего, Nintendo УВЕЛИЧИЛА ПЛАН продаж до 19 миллионов Switch 2.
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260203_2e.pdf
И этот новый, УВЕЛИЧЕННЫЙ ПЛАН продаж, она с гарантией тоже ПЕРЕВЫПОЛНИТ.
6. Буквально всё, что писал ты и что выдумывал Такаши, этими фактами опровергается, кек
В феврале новый Свитч 2 продался хуже PS5, которая на 6-м году жизни, ещё и хуже на самом денежном рынке мира, а не какой-то Японии. 3. Switch 2 самая продаваемая консоль в США за 2025 год.
4. Switch 2 самая продаваемая консоль в США за 2026 год YTD.
Отдельно взятый месяц никак не меняет итоговый результат: Switch 2 в США продаётся ЛУЧШЕ, чем PS5.
Нинтендо переоценила спрос и сокращает производство, что сама Нинка естественно никогда не подтвердит.5. Nintendo изначально планировала продать лишь 15 миллионов Switch 2 за FY1.
Однако, уже в 3-м финансовом квартале Nintendo ПЛАН ПЕРЕВЫПОЛНИЛА - продажи Switch 2 достигли 17,37 миллионов устройств.
Ввиду чего, Nintendo УВЕЛИЧИЛА ПЛАН продаж до 19 миллионов Switch 2.
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260203_2e.pdf
И этот новый, УВЕЛИЧЕННЫЙ ПЛАН продаж, она с гарантией тоже ПЕРЕВЫПОЛНИТ.
6. Буквально всё, что писал ты и что выдумывал Такаши, этими фактами опровергается, кек
Хватит врать, Кувер. Это бессмысленно со мной. В ответ на скучную ложь ты не получишь ничего, кроме копипасты с заведомо достоверной, валидной и вирицированной информацией.
И Свитч 2 стал самой продаваемой консолью на стартеКувер, Switch 2 самая продаваемая консоль ПРЯМО СЕЙЧАС. Она за 2026 год YTD в США продалась ЛУЧШЕ, чем PS5.
"Nintendo Switch 2 was the best selling platform across units and dollars for both March and 2026 year-to-date"
"PlasyStation 5 ranked 2nd"
https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mk3kin2m2c24
только потому что все остальные консоли в отличии от него выходили без запаса в дефицитах, либо в непопулярности, как Wii U.Кувер, в ответ на ложь ты не будешь получать ничего, кроме копипасты. Меня не получится заддосить бредом. Ты много раз пробовал и ни разу не получилось.
Ты либо показываешь планы производства консолей, о которых говоришь, и числа из них, или всё, что ты выдумываешь про эти планы, по молчанию ложь.
О, спасибо.
Я всё время забываю, что Circana считает неделями с воскресенья по субботу и у них нужно reporting period смотреть.
У жанров в целом, безусловно. Но пошаг не только в (J)RPG используется. Как и риалтайм. Вот жанр в целом потолок популярности уже действительно определяет. Как совокупность всех особенностей геймплея.