На железе 2013 года с процессором на частоте 1.6ГГц.
"глядя на этот уровень графики"
Так это по идее не графика, а скорее постобработка. Итоговое изображение не стоит воспринимать как непосредственно полноценный рендер сцены, ибо сцена рендерится по сути как обычная игра, причем похоже даже без РТ, в голом растре. А нейронка берет информацию об этом кадре и пытается сделать красиво на основе своего "опыта". Я так это понимаю.
Что касается требований, то наверное пока даже в НВ не знают, как и на чем это будет работать. Если им удастся заставить это полноценно работать на всех актуальных картах, включая 2060, то будет как с длсс4 - доступно всем, если нет, то будет эксклюзивом каких-то конкретных серий , как мфг, который доступен только на 4000 и 5000 сериях. Возможно длсс5 станет эксклюзивом только 5000 серии и будущих видеокарт, а может и на 5000 не выйдет, если у них не получится запустить это на той же 5060. Узнаем ближе к релизу.
Ну вот а Саша пишет, что все уже было и ничего нового не появилось.
А пруф какой-то будет? Помню в Думе 3 только самые простые жёсткие директ тени. Да и я забыл что-то, что в Думе 3 оказывается уже все было, ну, PBR там и вот это вот все.
Выключил свет и попробовал ещё раз
На фото вышло слишком светло и бледновато, в живую картинка темнее и насыщеннее (башни на заднем плане отчетливо видны, на фотке они засвечены тоже). Но в общем и целом по цветам более или менее похож на фотке.
Как и обещал, LG 24GS60F из коробки
Кстати на мой вкус (именно вкус, да) картинка в самом ролике такая себе, понятно, что задумка авторов, но по моему внутреннему ощущению она какая-то излишне зелёная и выбеленная. Я бы сделал как-то так (покрутил твою фотку по-быстрому на своем смартфоне)
Hozy
Tiny Glade
Timeflow
Game Dev Tycoon
Mini Metro
Не совсем симуляторы, но на тему залипалова могут подойти