У нас проблема: мы делаем персонажа, делаем куртку для него.И прикол в том, что когда мы делаем симуляцию для куртки, она срабатывает на Open GL. Можно-ли перенастроить работу анимации симуляции ткани на DirectX? Или же может быть, нужно ускорить работу симуляции блендера?