Дима Абрахманов

+34 072
с 2017

Токсичный кинолюбитель. Сейчас активен в телеге: https://t.me/TheNeonLatte и в Кинориуме: https://ru.kinorium.com/user/108029

600 подписчиков
5 подписок

про релиз игры люди знали, а про демку не знали (угу, так я и поверил)

Ну вроде я человек, я знал про игру, что она выходит, но понятия не имел, есть у неё демка или нет. Получается уже на свете минимум на одного человека больше знало про релиз, но не знало про демку. Так как я не считаю себя каким-то уникальным, даже скорее геймером в пределах среднестатистических параметров, то допускаю что такие примеры ещё есть и не один.

пиратов, которые снова расцвели, понижают продажи, замедляют их темпы роста и тем самым мешают им привлекать инвесторов.

Вот в этот эффект от пиратов кстати неиронично верю: инвесторы это люди и они могут эмоционально воспринимать такую статистику, выводя деньги из компании. Но обвинять покупателей, что вы суки такие пиратящие не даёте нам раздувать мыльный пузырь котировок наших акций, как-то не очень красиво, потому приходится выдумывать, как бы на них свалить вину по-другому)

7
1

Ну да, как и многие у нас в СНГ пиратили долгое время, и начали покупать, не когда пиратство было побеждено (потому что этого очевидно не произошло), а когда смогли себе это позволить и появилась возможность и сервис (выросли зарплаты, появились официальные релизы по региональным ценам с нормальными локализациями, а Стим начал принимать рубли).

Габен об этом всем годами твердит, а он чуть ли ни единственный тру авторитет в этом вопросе, так как заведует не зависящим от инвестиций сервисом по распространению игр. Но наивные гои, которых доют, до сих пор верят в мифы про пиратство, распространяемые жадными манагерами из корпораций говна, якобы теряющих прибыль. Корпорации эти с своё время не смогли сделать ни одного нормального конкурента Стиму, и снова завели шарманку про пиратов, которые снова расцвели, понижают продажи, замедляют их темпы роста и тем самым мешают им привлекать инвесторов.

34
1

У нас был очень долгий период, примерно между 2010 и 2020 годами, когда разработчики поголовно забыли такое слово как "демо-версия". Раньше для всех игр их выпускали, потом с массовым распространением сервисов перестали. Видимо виной угасание популярности журналов, с которыми на дисках демки шли, и отсутствие такого функционала в сервисах. Геймеры, кому они интересны, за это время перешли на пиратки как альтернативу демо-версий.

Сейчас демки возвращаются в Стим (и то далеко не у всех игр), но привычка искать демо уже пропала и заново не вернулась (да и чуется уже не вернётся, особенно у тех, кому за тридцать). Я про демки вспоминаю только во время феста демок, качаю кучу и пробую потихонечку. А так даже на огромную кнопку "скачать демо" в 99% случаях не обращаю внимание.

34

Ну тут они говорят, что целят в много продаж, но при этом недорабатывают в моментах, которые очевидно их им поднимут.

1

Дум 3 поначалу разочаровывал, но спустя уже пару лет отлично заходил.

Для меня вот наоборот Дум 2016 года разочарованием оказался. Слишком много элементов современных игр запихнули в него.

1

Просто сделайте подписку с Колдой подороже и без Колды по старой цене, да и всё. Все будут довольны.

Качнул с торрента, пару ранов прогнал, кайфанул, и правда, что-то в ней есть, взял в Стиме.

2

Так индейская тема это не американская мифология, если подумать. Вот как они этих индейцев вырезали — вот это ближе к делу. А про дикий запад вон целый жанр кино есть выделенный, так что тут ты в корне не прав.