Не пойми неправильно, но это странной пост.
Я бы понял такое в твиттере или на своей стене в ВК\ФБ.
Или на ЖЖ, в конце концов.
Но тут и правда лишь мнение, причем местами, уж прости - весьма абсурдное. Никакой аналитики или попытки в разбор - так зачем это на ДТФ?Оо
Вполне заслуженно, имхо, у поста пока 0 лайков)
Прочтите серию)
Там множество идентичных ключевых вещей, вплоть до пары сцен (заточенный под землей гигант из зеленного камня, в котором находятся души, вырывается из под земли, убивая тем самым людей)
И в каком-то интервью старом мелькало, как "источник вдохновения", но быстро точно не найду, и мне лень
Так это сложно. И я не иронизую. Игры такого масштаба итак разрабатываются довольно долго. А если понадобиться делать что-то такое, то препродакшен растянется раза в два, минимум! При этом, чтобы сделать это не тяп-ляп, придется нанимать профильных специалистов, учится с ними работать не в разрез пайплайну разработки и т.д.
Это слишком большое количество дополнительных проблем, которые в свою очередь имеют очень неопределенные плюсы.
Таким, как мы, кто жаждет такого, безусловно, игра зайдет (если, опять же, сделают её хорошо), но мы не сможем купить игру 10 раз.
А чтобы она окупилась, хотя бы, нужно, чтобы её купила куча народу.
Народу, который в _большинстве_ любит как раз дженерик, что уже доказано и не раз во всех сферах медиа.
Что что там написано с нуля? Малазанская книга павших, с которой весь костяк Пилларсов содран - для Вас какая-то шутка?)
Лучше оригинал пересмотрю, как раз недавно о нём вспоминал)
духота момент: ну если речь за фэнтези (а твой коммент "качков" был к БГ) - то там в целом реалистично, что чуваки полжизни сражающиеся - выглядят подкачано)
Даже, если это маг (который не такой фигуристый явно, как Халсин) - ему постоянно надо бегать по полю боя, уворачиваясь от всего, чего можно - будь он скуфом, помер бы еще от гоблинов
Скорее всего time to kill
Весьма годно
Как минимум слышал за Карпишена