Евгения Суравская

+398
с 2024

Сценарист, нарративный дизайнер. Работаю над проектом «Кошмары ипотечной квартиры» и в целом делаю новеллы, да.

22 подписчика
1 подписка

В самом первом посте о своей новелле я писала, что делаю в одиночку отоме по своей жизни, и у неё есть один прикол, который я оставила на потом (то есть, на сейчас). А именно - почти все романсибельные мужики моей игры существуют и в реальной жизни. А один из них вообще мой будущий муж.

Короче, знакомьтесь.

Как же я люблю BTS, вот они слева направо:
33
11

Здравствуйте, я Женя, разработчик новелл и сценарист, и я просто не заметила, что прошло две недели с последнего поста. Короче, жизнь у меня насыщенная, и игры я делаю в свободное от нынешней работы в общепите время. Поэтому прогресса немного, но он есть:

Интерфейс

22
11
11

Реально ли писателю, который в жизни к коду не прикасался, и уж тем более рисовать умеет на уровне «палка-палка-огуречик пририсуй сюда писюн» создать свою визуальную новеллу? Кому лень читать, ответ - да, реально, но будет «нейрослоп» по версии 90% людей. Кто нейтрален к ИИ - милости прошу к моему рассказу.

Я делаю игры, потому что я хочу их делать.…
44

Нормальные разработчики выпускают девлог раз в неделю, но я уже давно признала свою ненормальность. Приветы, я Женя, разработчик визуальной новеллы про ипотеку. И у нас есть кое-что новое!

Кошмары ипотечной квартиры: devlog #2
99
66
11

Привет! С кем не знакомы - я Женя, разработчик новеллы Кошмары ипотечной квартиры, и у меня проблемы с неймингом. Как называть эти ваши дневники разработки покороче - я без понятия, а нумерация вообще уехала вообще бог знает куда, поэтому это будет первый именно дневник разработки.

Новый интерфейс?
2200
44
11
11
11

Привет-привет! Я Женя, разработчик игры «Кошмары ипотечной квартиры», и мы показывали новую версию игры на фестивале Игрокон в Крокус экспо!

Наш стенд на Moscow Game Hub
5522
99
11
11
11
11

Привет! Я Женя, разработчик «Кошмаров ипотечной квартиры». В этом посте кратко расскажу про маркетинг, которого не было, и как мы умудрились взлететь благодаря сарафанному радио и немного упомяну последующие обновления игры.

Дисклеймер: не будьте мной, оставляйте бюджет на маркетинг! Моя ситуация это типичная ошибка выжившего! Данный пост не призыва…

1111
66
11

Привет всем! Последнее время от меня совсем никакой активности не было, потому что я была занята выпуском первого эпизода в Steam и Itch! С VK Play возникли трудности, пришлось переносить у них релиз на позже.

Вышли в Steam всего с 500 вишлистами, но я ни капли не жалею.

5566
22
22
11

Всем приветики! Я Женя, разработчик визуальной новеллы «Кошмары ипотечной квартиры». И сегодня я представляю нашу игру на конференции Игровые индустрии от WN Hub! Ну и ещё расскажу немного о том, что мы поменяли для версии 0.3a-prerelease version, которую сегодня и показываем. Если вы будете не конференции, приходите к столу 142 - там как раз можно…

1133

Всем привет ещё раз! Очень приятно было видеть комментарии с поддержкой на моем первом посте, я почему-то думала, что хейта за нейронку будет больше. Хочу показать вам имеющуюся на данный момент версию 0.2а, которую я шоукейсила на недавнем фестивале Ран(Dev)у.

Кошмары ипотечной квартиры - альфа-версия

В этой версии есть:

1155

Привет всем! На DTF я новичок, и толком не знаю, как постить, поэтому буду постить как умею - от чистого сердца.

Я Женя, разработчик визуальной новеллы «Кошмары ипотечной квартиры» - она про девушку, которая в достаточно молодом возрасте взяла в ипотеку квартиру с неожиданными соседями в виде призраков.

5599
11
11