Добил наконец Stellar Blade.

Для первой большой игры от корейцев вышло очень даже годно.

Мне понравился сюжет. Хотя он довольно тривиальный, прописан достаточно неплохо, плюс разработчики не забыли добавить какой-никакой лор. Тут уж я не эксперт построения сюжетов и развешивания чеховских ружей, я просто плыву по течению и кайфую(да, я не выкупил концовку в первый час игры, каюсь). Раскрывается лор через записочки с трупов и в том числе через побочные квесты, которых здесь достаточно для того, чтобы не успеть устать их делать. И тебе их хочется делать, потому как придется довольно часто пользоваться своим оружием

Конечно же это меч. Впрочем, не только он.
Конечно же это меч. Впрочем, не только он.

Махать мечом очень весело, атаки построены на комбо, плюс есть активные способности, вайбики ДМС ловятся. Со временем появляется стрелковое оружие, о котором, впрочем, ты вспоминаешь лишь на отдельных секциях, созданных буквально для него. Ну и в концовке, ох уж эта концовка...

Это НЕ игра с открытым миром. Есть парочка открытых локаций, в которых можно от души побегать, остальное это достаточно компактные места, где ты проходишь сквозь сюжет, параллельно делая побочки и занимаясь собирательством сундуков и банок с напитками, которые выступают в роли коллектблсов и дают некоторые бонусы персонажу. В общем бегать по картам было довольно интересно, тут квестик, там секретик, вон ящик с костюмчиком, тут порубить врагов на капусту, там босс стоит.

Добил наконец Stellar Blade.

Картинка кстати вполне себе хороша, UE4 все еще могЁт, с производительностью тоже все ок. Прекрасно!

Моя чуть ли не единственная претензия к игре была в платформинге. Я неимоверно часто промахивался при прыжках на платформу, которая может стоять в паре метрах от Ив, а когда их несколько, прыжки превращались в пытку, плюс персонаж не всегда цеплялся. В общем слабенько, уровень какого-нибудь Хорайзона первого. Ну это в общем терпимо.

Главный прикол у меня случился в последней четверти игры. Я играл на нормале, и ближе к концовке оказалось, что игра вообще-то не только фан тебе доставлять должна, а еще и прилично так поджечь пятую точку, проверить так сказать твои навыки, все чему ты научился! Ну и это такой каааайф. Потихоньку ты начинаешь осознавать, что мобы стали раза в два сильнее, ну это ладно, мы тоже как бы не только лыком шиты. Но боссы, это капец. Сложность возрастает в геометрической прогрессии, боевая система катится в пизду, ибо комбо перестают работать впринципе, остаются лишь активные способности, на которые которые еще надо накопить ресурс, остается что? Ну конечно, парирования и увороты, КУДА ЖЕ БЕЗ НИХ) Ну тут классический гит-гуд включается. Если большинство боссов отлетало за ну максимум пять траев, последние ребята заставляют заучивать их мувсет и тайминги, попытки их убить уходят на часы. Битвы красивые, но емае, ну можно как-то плавнее настраивать кривую сложности?

Устала от очередного босс-файта.
Устала от очередного босс-файта.

В общем проблемы с балансом налицо. Мне уже хотелось как можно закончить эту игру, я просто устал от бесконечных попыток пробраться к финалу, даже выбор в финальном ролике я делал в надежде на то, что драки удастся избежать. Спойлер - не удалось(

В целом мне игра понравилась, к концовке я оказался не готов и она подпортила впечатления именно необоснованно завышенной сложностью. Ну и платформинг довольно слабенький.

Продолжение у игры очевидно будет, и я его аккуратно жду. Этой же игре от меня 7 баллов, разработчикам есть над чем работать, и думаю дальше будет лучше, по крайней мере очень на это надеюсь.

бонус для дочитавшего пдфера
бонус для дочитавшего пдфера
Добил наконец Stellar Blade.
8
19 комментариев