Seklero

+6091
с 2019
9 подписчиков
55 подписок

Да, такое тоже возможно. Особенно, когда физон привязан к кадровой частоте.

1

Да нет. Я действительно считаю, что существенная доля сложности соулсов от их технического состояния.

Может. Но я бы не сказал, что на 60 кадрах адекватная отзывчивость.

Отзывчивость управления. Да и сейчас я так думаю больше мониторов от 100+гц. 60 уже больновато, внешние генераторы конечно есть, что спасает, но опять же не добавит основного плюса высокой кадровой частоты в отклике.
Собственно почему все соулсы и считаются "сложными", инпут лаг не прощает.

Меня всегда удивляло, что соулсы залочены на 60 кадрах. Походу элемент усложнения)

Для не разбирающихся. А что прям так сильно отличается от других соулсов? Или тут концепт в истории, в общем почему конкретно ждут именно бладборн?

1
1
Sekleroв посте

Когда играешь в коопе. В диалоге только один персонаж участвует. И если это важный нпс, который должен что-то сказать одному из вас, то проебёте диалог, если именно нужный персонаж потом с ним не заговорит. И по итогу при игре в четвером, выходила ситуация, когда каждый поэтапно подходит к неписю и выясняет, что он должен сказать.

Sekleroв посте

В двойке несколько бесило, что нужно каждому человеку из партии подойти к неписю, иначе вы пропустите важный сюжетный диалог.
А в первой оба персонажа всегда участвуют в диалоге.

Sekleroв посте

Да, камень ножницы бумага)

Sekleroв посте

Если что, я проходил в коопе. По картинке, просто не вызывала каких-то проблем и это уже плюс, двойка неоспоримо лучше в графике. Но именно в геймплейном коопном плане первая часть играется полноценней.