Ключевая информация о The First Descendant перед релизом: время старта, сезоны, обмен и другое
В преддверии выхода многопользовательского лутер-шутера The First Descendant, Nexon провела пресс-конференцию, где журналисты могли опробовать игру и пообщаться с создателями. Обсуждались различные аспекты, включая монетизацию и отзывы игроков. Из ответов разработчиков стало известно, что:
Все видеоматериалы создаются внутренней командой для сохранения режиссуры и целостности проекта.
Разработка заняла пять лет, в команде трудится 190 специалистов.
Процесс был сложным, с целью создания игры для ПК и консолей для мировой аудитории. Переход на Unreal Engine 5 принес дополнительные сложности, требуя значительной оптимизации под все платформы.
Отзывы игроков повлияли на изменения в сюжете и интерфейсе, улучшение характеристик персонажей и отказ от системы случайного получения красок.
Было собрано более 100 000 отзывов, требующих тщательного анализа.
Программы Easy Anti-Cheat и внутреннее ПО Nexon будут бороться с читерами.
Особенности игры включают гигантских боссов, динамичные бои и крюк-кошку.
Разработчики старались сделать процесс добычи ресурсов интересным, вводя разнообразных боссов и кооперативные подземелья.
Сезоны обновляются каждые 2-3 месяца, вводя новые задания, истории, боссов, экипировку и персонажей, таких как Банни.
Ультимативные версии персонажей предназначены для фанатов и незначительно превосходят базовые.
Почти все предметы доступны в игровом процессе, за исключением некоторых скинов.Во второй половине игры добавятся кооперативные подземелья, требующие координации, и голосовой чат.
Разработчики стремятся к балансу между персонажами, несмотря на сложность задачи.
Рассматривается возможность введения обмена между пользователями.
Игра занимает высокое место в ожиданиях игроков на Steam, и разработчики надеются на долгосрочный интерес к проекту.
Серверы игры откроются 2 июля, в 10:00 по московскому времени.