Известны ли вам игры в исторических среднивековых сеттингах, стратегий-песочниц, с большими игровыми сессиями, одичные и кооперативные?
Если да, перечислите их (запишите себе).
Затем, найдите загуглите где эти игры больше (или чаще) всего обсуждаются. Сохраните ссылки на сайты. Это потенциальные места сборки аудиторий или, как их иногда ещё называют "водопои".
Далее нужно выяснить какие есть рекламные возможности на этих сайта. Что там можно сделать и разместить?
Это всё разное. Вот смотрите.
Откуда - Steam Community. Это стратегическое решение, основанное на знаниях о целевой аудитории. Знаем кто они = знаем где тусят. Принимается СМО.
Как - 1) подписка 2) комментарии. Это тактическое решение, выбираются наиболее эффективные способы привлечения. Принимается исполнителем.
С помощью чего - офф аккаунт, заготовленные материалы. Это материальная база выбранных способов. По сути - то, что компания должна обеспечить исполнителю, что бы всё состоялось. Определяется исполнителем, согласовывается с СМО и обеспечивается фин.отделом (если надо купить), и дизайнерами (если надо оформить) и многими другими (если опять же понадобится).
Теперь давайте вернёмся к первоначальному вопросу.
Знаете ли вы кто ваша ЦА? Если да, то могли бы вы её описать 1 абзацем?
Я попробую вас провести по всем ключевым решениям, чтобы у вас всё удалось.
Автор, скажите пожалуйста, верно ли я понял, что Ваш полный вопрос звучит так:
Кого(1) откуда(2) как(3) и с помощью чего(4) привлечь к игре(5)?
Спасибо за статью и за наводку на интересный фильм :)
Ув. Автор,
Во-первых, поздравляю с релизом. Вы в числе тех, наверное, 5%, кто доходит до этого. Остальные не долетают. Я, кстати, в их числе. Так что по хорошему завидую, по доброму так.
Во-вторых, вы получили востребованный и редкий опыт. На рынке труда это ценится. Собственно, в этом вы уже успели убедиться. Возможно, с инвестициями бы получилось проще провести работы, на которые не хватало времени. Подумайте, может быть вы в следующий раз привлечёте инвестиции или сделаете это уже сейчас? Игры живут и после релизов. И релиз это не единственный инфо-повод, говорю Вам это как СМО.
В-третьих, вам следует остановится и подумать, что делать с этим проектом дальше. Оставляете как есть или вкладываете дальше. С этим проектом у вас крепкие отношения, но он уже вырос и гуляет сам по себе. Пора и вам подумать о себе.
Добра Вам.
нужно видео, с примерами и презентацией
атомик харт вот эта вот
мужчина модэль
что за апанасик?
Дополнительно рекомендую полистать https://galyonkin.com/book/