PL4STIC
Закончено! Вот и 39 часов пролетели незаметно (заметно).
Не опуская рук после оглашения весьма не самой простой темы для нас (готовились мы к полноценному гейм джему) мы провели добрых 3 часа за генерацией и последующим обсуждением невероятного количества идей. После чего мы решили использовать задание для артистов в качестве основной темы, а именно "протагонист, антагонист, самое живучее существо, и локация, которая должна изменяться".
Никто из нас не хотел думать над механикой и последующими попытками "натянуть" её на какую угодно идею. Ведь настоящая романтика джемов - это собрать из каждого члена команды гениальные мысли, которые давно уже должны быть реализованы, запаковать в мощный и живой арт, для создания атмосферы, накидать туда шуток и делать только адекватные комментарии для коммитов.
Сошлись мы на том, что все бы хотели уделить внимание теме мусора.
Кого-то бесят соседи, выкидывающие мелкий мусор с балкона. Кого-то бесят водители, ловко выстреливающие окурками с помощью ловких пальцев. Хочется найти, наконец, героя, который встанет на нашу сторону и без устали будет работать во благо чистоты наших дворов...
Так почему бы не стать одним?
Представляем вашему вниманию результат трудов пяти питерских ребят - PL4STIC.
Главная роль в нашей игре отводится протагонисту. Человек, который без уныния и пощады разберётся с вашим мусором (под вашим строгим WASD) - мистер THUNBERG!
В каждом дворе есть авторитеты, которым никто не указ. В нашем случае им является наш антагонист. Вы можете подумать, что видели его вчера.. Или позавчера? Почему он так вам знаком? В этом и есть его сила. Встречайте - КОМПОТ! Гоните его со двора!
Есть ещё один персонаж. Его безуспешно пытается победить весь мир. Он вроде и незаметен. Вроде всем похер что с ним происходит изо дня в день. Но, шутки в сторону, с этим что-то надо делать, друзья. Каждому. Это Пластмасса.
Теперь перейдём к геймплею.
Игра представляет собой динамичный симулятор дворника, в котором главной задачей является уборка выпадающих во двор различных бытовых отходов
Игра содержит в себе лишь один уровень, реиграбельность которого состоит в увеличении сложности с течением времени. У игрока появляются всё новые препятствия.
Контролы:
Для желающих поиграть - вот ссылочка на Google Drive.
Так же мы подготовили локации для конкурса артистов в весьма необычном ДУДЛ-АРТ стиле
К сожалению, мы начали заливать нашу работу после 23:30 и благополучно не смогли это сделать, как и десятки наших коллег :)