Overlord 3/?
Пора заканчивать. Можно еще много чего сделать: из списка задач сделали только 10%. Наверно не стоило его дописывать в течении дня. Но чтото получилось, кинули в itch группу - несколько людей прошли всю игру - захватили все что можно. Сохранения специально отключены - чтобы не морочиться с их поддержкой.
В итоге собралась команда из 7 человек. Наши герои:
@UX, UX
@Shlkopryad Глеб, code
@Ria Даша, code
@Badim Вадим, code
@Chumakov Daniel Даня, Персонажи(CGI)
@Epsilon Катя, Персонажи(CGI)
@fertino Ваня, Фоны(CGI)
Что успели: Добавить гоблинскую деревню, которая спамит игрока гоблинов от времени к времени. Грабя и убивая его горничных.
Гоблины по пути - деруться с армией игрока.
Игрок - некромансер. Качает свою армию нежити по канонам idle игр - кто играл в AdVenture Capitalist или AdVenture Communist - заметит, что наша армия нежити по сути - AdVenture Necromancer (Такой игры (еще) нет).
Idle игры всегда стукают игрока об "потолок". Который можно преодолеть с помощью "ресета". Ресет дает плюшки - ускоряющие*усиливающие*обогащающие игрока. В нашем случаи - души селян городов, которые игрок успел захватить.
Core геймплей: Игрок играет в AdVenture Necro - качает нежить. Нажимает на вражеские города - и вся доступная нежить идет в атаку. Если они наносят достаточно урона - город переходит на сторону игрока. И начинает копить Души.
A - горничная. Автоматически появляються для захваченных городов, и носят от туда ресурсы.
B - Отряд Армии Нежити - идет захватывать враждебный город D
C - Захваченный Город
На лидера Гоблинов - можно нажать:
Если надоело жить - можно пошутить про её мамку[insult]. И на игрока отправиться ударный отряд гоблинов - гарантирующий ресет.
Игрок потеряет все, кроме подземного убежища(привет Fallout Shelter) и заодно соберет души, которые накопили его города.
Чтобы улучшать и строить новые комнаты в подземелье - пригодяться души из преведущей сессии.
Ах, да, еще одна внезапная механика - гоблины будут сами нападать, и выносить игрока. Когда игра запущена*
(В будущем - их можно будет захватить, и отбиваться от других врагов).
Доступ к подземелью охраняет его верная слуга - Маг:
В будущем она будет охранять Лорда(ГГ). А пока только что и делает что показывает подземелье.
В итоге у нас 1.5 арт сета и прототип, в котором зафичерен один Арт-сет. Я так понял задание - что арт обязательно должен быть внутри прототипа.
Билд(win32): Мог и другие версии собрать, если кому интересно.
Всем удачи!