Denis Strunicin

+40 070
с 2019
6 подписчиков
40 подписок

Потому что даже у комедий типа американского пирога бюджет 10+ миллионов долларов. Ты можешь снять комедийный скетч и это очень популярно сейчас. Но чтобы снять полноценное кино все ещё нужна куча вещей помимо камеры, которые стоят много денег

Бюджеты художественных фильмов- миллионы долларов. Благодаря доступным камерам в телефоне для рядового пользователя они стали дешевле всего на несколько тысяч, но все ещё стоят миллионы долларов, которых у большинства нет.
Зато наличие камеры в телефоне сильно бустануло производство любительского контента, для которого большой бюджет не нужен, видеоблогинг фактически превзошел телепередачи по количеству и качеству контента.
А сейчас нейросети предлагают инструменты, которые позволяют снять то, на что раньше уходили миллионы долларов, практически бесплатно.

Нет не нужна это пережиток прошлого , когда железо игровое было слабымИ че дальше? Вон пиксели тоже раньше делали, потому что лучше было нельзя, а сейчас стилизация под 8-16 бит- это особый вайбик. Так же пошаг делали раньше, потому что реалтайм сложно было делать- сейчас можно можно тысячи юнитов на экране отображать в 120 фпс, а все равно пошаговые игры продолжают делать. Вид сбоку и изометрию раньше делали, потому что нельзя было сделать полное 3д- так платформеры с видом сбоку и всякие РПГ с изометрией до сих пор выходят и даже хайпуют. Камера резика примерно из таких же "устарельцев". Не так важно, почему ее такой сделали, сколько важно, что она делает игры особенными. Нифига там не устарело, это просто другое ощущение от игры. Все равно, что говорить, что клубника устарела, когда есть банан. И то и другое- просто разные вкусы и нельзя из банана сделать замену клубничного коктейля, у тебя просто получится банановый коктейль. Так же и тут, у тебя просто выходит совсем другая игра не имеющая ядра оригинала. Она может быть классной, ремейки резика сами по себе классные игры, они просто вообще другие.

Нужна. А продавать- дело маркетологов. Нормально рекламу сделайте- нормально и продадите. Я наоборот не понимаю, зачем ремейк в котором нет основной оригинальной игры. Ну нельзя сделать такую же атмосферу с другой камерой. Получается слишком сильно другая игра.

Такую камеру сейчас никто делать не будетТакую камеру только в ААА не делают, потому что корпоративные боссы боятся, что массовому игроку не зайдет и надо все игры по одному шаблону, чтобы ГТА, резидент эвил и год оф вар с одинаковой камерой были, игры ж похожие, че б нет.
А в играх подешевле еще как делают. Серия Tormented Souls например, буквально несколько месяцев назад сиквел релизнулся с такой камерой. И эта камера все еще очень круто ощущается.

Мне кажется даже если и ремейк- то старую камеру и общую концепцию геймплея надо сохранять. С новым графоном было бы еще круче в это поиграть. А вид от третьего лица эти игры только портит

3
2

Унификация в играх это зло. Камера и управление это часть индивидуальности игр. Если во всех играх делать одинаково- теряется вся разница и ощущения от сурвайвл хорроров мало отличаются от тех же шутеров от третьего лица. Те же ремейки второго и третьего резика пусть и выиграли по доступности для современных игроков, но оригиналы до сих пор атмосфернее и самобытнее просто за счет кинематографической камеры. Прям совсем другой уровень вовлечения в игру. Даже не смотря на всратый графон как то больше веришь происходящему на экране.

12
2
2
1

Зумеры это поколение, а не возраст. Они с каждым годом только старше

А по мне оно там и не надо. Тебе дают очки за высокие места и отнимают за низкие, все, этого достаточно. Я не хочу какой то ещё контент спрятаный за бесконечным гриндом