Полина Пропастина

+27
с 2024
0 подписчиков
1 подписка
Разбиваем объект в Blender на маски и рисуем текстуры в Substance Painter, объединённые в одну.

Я продолжаю творить всякие египетские штучки для мультфильма, и на этот раз я моделировала египетскую богиню Амат. Это создание с телом гиппопотама, львиными лапами и пастью крокодила. В итоге у меня получилась вот такая очаровашка.

2
1

С помощью модификатора Boolean такой рельеф можно сделать за 2 часа.

Вырезаем рельеф в Blender: полигонов меньше на 110.000, максимально близко к референсу
7
1