Потому что она потная и вонючая, заперта в каком-то затхлом особняке. Странно если бы она всю игру ходила напомаженная.
Гифка называется "Когда багаж не хочет пролазить в рамку для ручной клади".
Два персонажа с абсолютно разным геймплеем. Возможность выбирать перспективу от первого либо третьего лица. Пока неплохие нововведения в отработанной годами формуле.
Купил, но еще не играл. Жду релиза. Верю что авторы не подведут. Дилогия Ori понравилась. Отдельная благодарность руководу студии, что он не стал прогибаться под чумных и прочую твитерную блевоту и просто заявил что ему все равно на происходящее в мире, т.к. ему главное чтобы в его проект просто сыграло как можно больше людей, в том числе и в РФ. Только уже за это разрабов можно поддержать рублем.
ждем мод на замену Грейс на Аду (или Эшли) и можно врываться.
Зачем спрашивается ?
Это неудачный довод. В истории полно фильмов чьи ремейки запоминлись больше чем оригинал по которым они сняты.
Я так понимаю, фильмы вы тоже только ремейки смотрите ?
Ну как бы есть множество примеров когда ремейк получается настолько отличным, что смотреть оригинал после него нет никакого смысла. Например Мумия 1999 года является ремейком фильма 1932 года. Или еще более известный пример - фильм Муха 1986 года. Вряд ли сейчас может кому-то прийти в голову смотреть первоисточник 1958 года, где мужик с резиновой маской на голове изображает мутанта. Оригиналы не прекращают свое существование после выхода ремейка, но это продукты своего времени.
Хоспаде, откуда там взялся классный сеттинг ? Тоталитарное будущее, где с каждого экрана вещает большой брат, а где мы такое видели ? Правильно, три года назад во второй Халфе. Сюжет предсказуемый от начала и до самого конца и соткан из десятков других фантастических произведений. Бери любую антиутопию, не промахнешься.
Фишки с манипуляцией временем ни в одной игре так не реализованы хорошо как в таймшифте.
Ты вот сейчас это серьезно ? Ты до этого не играл ни в FEAR, ни в Max Payne и трилогию про Принца Персии, где все это было давно реализовано ? К тому же все игры со временем в Timeshift жутко банальные. Быстро вращается вентилятор, горит огонь ? Остановили\замедлили время, пробежали. Аналогично, с дверями, рубильниками которые работают короткое время. Решение тут приходит моментально. Иногда это доходило до идиотии когда тебе давали бомбу с таймером на пару секунд. Понятно, что это сделано под того чтобы ты остановил время и отбежал, но выглядит как театр абсурда в общем повествовании. Поэтому повторюсь, игра обычный проходняк своего времени. Из памятных моментов можно только вспомнить лишь крохотные катсцены с голой сотрудницей лаборатории которая спала с главгероем в одной постели. Вот собственно и все.
Как минимум мог подохнуть его брат. Игра не единожды создает ощущение, что так должно и быть, но в ПОСЛЕДНИЙ момент мы его спасаем или он все равно остается жив.
Сражался нормально в команде, но потом вдруг ни с того ни сего ебаналуся на ровном месте. Похожую идиотию мы наблюдали в финальном сезоне ИП когда мамка драконов начала сжигать Королевскую гавань.