Живя в РФ, в первую очередь следует удостоверится, что это не РКН.
Маркетплейс для торговли между игроками закрыт. Просто тот кто писал новость не знал нюанса, поэтому просто перевел как магазин.
На анонсе мы видим медленноеОни же сразу сказали, что хуевую репрезентацию сделали. Я не думаю, что это будет лучший класс (они не понерфили Роа), но это не будет так как на видео.
По ендгейму они просто пытаются нащупать ту точку, которая их устроит. Тебе может больше по душе зум-зум пое1, но в пое2 явно не будут делать такие скорости со старта.
Это не тянет на лигу…Может быть для игры в релизе, но не для ерли акцесса. Мне кажется, ты очень недооцениваешь сложность производства нового класса (они одни анимации друида хз сколько пилили). И ггг тоже недооценивает в своих расчетах. Плюс одно дело иметь какой то баланс и плясать вокруг него, другое пытаться его нащупать.
Вот анонс 0.4, где изменения?Это да. На релизе 0.3 они реально считали, что может случиться версия 1.0 вместо 0.5.
Ну и опять же это маловато контентам по меркам пое, но по меркам игровой индустрии в целом это нормальный уровень.
Разрабы не тянут обе игры.Я отчасти согласен, но пососные лиги и раньше случались. Тут просто в пое1 столько контента, что он сам себя тянет, а в пое2 этой точки насыщения ещё не достигнуто. Как только она будет достигнута, то средненькие лиги будут ощущаться не так болезнено.
Торч мобильная дрочильня со всеми вытекающими. Я хз какие у них цифры на мобилах, но на пека и консолях это говно нужно ещё меньшему количеству людей, чем ЛЕ.
Это вторая часть, которая происходит через 30 лет после событий первой. Я конечно понимаю, что это жанр в котором всем похуй на лор, но авторам то нет. Плюс я же говорю про стилистику. Общего у абиса из пое1 и пое2, что это зеленые дырки с мобами из которых лезет нежить. Геймплейно же это довольно разные механики. И если бы ты мог смотреть чуть дальше обертки, то ты бы это увидел.
Скорее всего так и будет. Особенно учитывая, что разрабы свалят на рождественские каникулы и лигу доделывать не будут. Хотя думаю для тех людей кто любит делать больше одного билда на лигу будет чем заняться.
Хз, это всё довольно тонкие материи о том зайдет или не зайдет лига. А вдруг окажется что темплы строить весело, они челенжевые, да ещё и лутом засыпают (этого не будет). Какой-нибудь афликшен сам по себе в вакууме унылая срань, а в итоге оказался самой успешной пое1 лигой.
И кмк этот "мизерный" контент это на уровне или больше того что выдают другие игры сервисы раз в год. Если сравнивать с прямыми конкурентами в лице Д4 и ЛЕ, то один фиг не видно чтобы пое2 прямо провалилась по количеству контента на сезон.
Ну хз. Так то по честному это один фиг очень большой объём работы, который мало кто из игр сервисов держит. Они конечно замедлись, пытаясь одновременно делать пое1 и пое2, имея одну и ту же кор команду. Но честно говоря им тут надо просто перевались через определенную точку насыщения контента в пое2, когда он не будет отнимать так много сил.
Ну а в том что они перерабатывают идеи пое1 нет ничего плохого. Суть ведь не в обертке. Нет смысла выбрасывать лорно и стилистически прописанный контент, просто ради эффекта новизны. Хотя игроки конечно умудряются радоваться 5ой по счету дырки с мобами.
Например, да эта лига это асценшен + синтез, но упор сделан на синергию комнат и их взаимное расположение, а не в построение пути как было в тех двух лигах. Хз как это будет играться, и насколько утомительным будет процесс проектирования своего данжика, но это всё-таки немного другой подход, а не просто рескин старых лиг.
Их критерии для того чтобы можно было считать это 1.0:
- завершенная кампания;
- полноценный эндгейм в котором есть чем заняться;
- что-то похожее на баланс;
- что-то похожее на производительность.
Учитывая что там нет в планах иметь все классы или асценданси, то по факту для тех кто уже играет особо ничем не будет отличаться. Так что 1.0 это скорее вайб чек, что игра достаточно настоялась, чтобы её можно было воспринимать как готовую основу.
Для разрабов это та точка когда нужно сделать маркетинговый пуш, и достичь как можно большего числа игроков. Я думаю даже новые игроки в пое сейчас чувствуют, что эндгейм сыроват и в нём мало чем есть заняться.
Угу. У LTT при ответе на вопрос о цене в валв сказали, что будет скорее стоить в ценовых категориях пека, а не консольном. Ну и там ещё его мысль, что нельзя продавать особо в минус, т.к. тогда их начнут покупать просто пека юзеры, а не геймеры, и соответственно денег от них в стиме не дождешься.
https://youtu.be/g3FkuZNSGkw?si=1wjMaom7Wo-sCDhi&t=674
Маркетинг для отмазки.Можно в игры встраивать рекламные блоки в главное меню (что тоже будет) при желании.
А вот продавать через свои платёжных посредников звучит как более реалистично. Типа ты купил основную игру в стиме - ок, но как насчёт длц по той же цене (чтобы не конфликтовать со стимом), а мы тебе ещё пару скинов отсыпем, а? В итоге не 20% стиму отсыпать, а 10-15% условной XSolla.