До сих пор этот вопрос не дает покоя
Навеяло вчерашним постом про 10 часов в новой Fable. Но ниже текст не о ней, а в целом про продолжительность прохождения, по большей части ролевых игр.
То есть, разработчики потеют над открытым (или не очень) миром, его наполнением и прочими сопутствующими вещами. Пишут километры текста и диалогов, создают кучу геймплейных механик, разветвленных сценариев всего и вся, да и вообще тонну контента. А игроки такие:
И проходят третьего Ведьмака, например, за 60 часов (мне именно это число попадалось чаще всего в комментариях на многих ресурсах). И при этом, это не мешает им одновременно утверждать, что:
1) RPG - это их любимый жанр.
2) Ведьмак 3 (опять же, условный пример) - игра миллиардолетия, хотя они и половины контента не увидели.
3) RPG на 60 часов - это исполинская игра.