Сколько раз я не пытался её пройти, всегда бросал не осилив даже 1/3 пути.
Сколько раз я не пытался её пройти, всегда бросал не осилив даже 1/3 пути.
Разбираем хронологию, судебные документы, мотивы Cyberleek и теорию, которая звучит слишком красиво, чтобы быть правдой. Без сюжетных спойлеров. Факты актуальны на 26 августа 2026 года.
Ну я поиграл, сначала вроде даже прикольно. Когда приключение начинается, тебя это даже захватывает. Ты погружаешься в это нарративное безумие. Куча диалогов, огромное количество текста. Ты вкушаешь этот мир и познаешь его. Исследуешь, но чем глубже ты суешься, тем больше понимаешь что это просто абоба в другой оболочке.
Итак, Ubisoft выпустило отчет, где ловко вешает на уши лапшичку, играет показателями, рассказывает какие-то разницы с Одиссей в 20%. Но что смешно, по прежнему молчат о проданных копиях.
Но мы то не будем рабами лжи. Просто открываем график цены акций Ubisoft.
Вы замечали, насколько много стало токсичности вокруг? Причём дело не только в её количестве — она проникла буквально повсюду: в игры, на работу, в интернет, в прессу, в комментарии под постами. Кажется, что негатив стал естественной реакцией общества на любое событие.
Почти 1к игр, при росте соотношения побед / поражений выше 55%, игра начинает тебя сливать. Тебе закинет таких даунов, который даже в дурку не возьмут.
Тотальная фиаско на DTF: никто не пришёл на розыгрыш ключа
Как круто что неудачный проект беседки — в котором, зачем-то вкрутили автолевелинг врагов, снова будет жить, все в той же форме. Как классно что мы сможем в это поиграть, мы все же просили это.
Уважаемые геймеры, те которые ненавидят игры, те кто просто неравнодушен. Я предлагал создать подполье, нашей целью будет освобождение главной.
Он грустно сидит на местном рынке и торгует дисками Скайрима, мы просим всех кто знает этого мужчину — купить еще одну копию скайрима!