Founder Revive Dynamics
Ты вот зайди в игру Hunt, и тебе как-нибудь попадется локация с очень большой растительностью и убедишься, а если действительно хочешь сравнить то тебе стоит это сделать самому)
Объемные облака в Cry ничего не жрут, я и не подумал их тоже включить, но я также для себя просестировал, и поставил через follage дома, ради стеста, дома по 58 тыс треугольников, результат тот же
Они в целом как будто программистов не нашли… я вообще не понял мува по переходу на UE…
Ну вот, видемо даже и не до конца починили свет, он там в целом сломан со времен как только 4 анрил появился, теже проблемы досих пор остались, даже бетмен лучше выглядел на 3 UE, чем некоторые нынешние игры, в общем на данный момент с оптимизацией у него все очень плохо, даже когда показали ведьмак 4, мол красиво, а где плавность игры, 24-30 кадров это вообще куда на 5090… в общем вот так 😅
Да конечно, производительность бы выросла намного, при том сохранив красивый визуал
Я знаю что SVOGI это не люмен, люмен даже близко так не может) проверено на опыте. А если в UE это не ультра настройки то что будет по твоему на ультрах, FPS поднимется? И вот тебе скрин с CE, еще можно вручную накатить и повысить еще настройки но зачем.
И коротко об освещении UE, оно было сломано, лайтмапы и тд, еще тогда, и накатили прожорливый virtual shadow, в целом зачем я распинаюсь 🤣
В противном случае если движок не вывозит, при таком количестве растительности то нет смысла понижать графон и тд) в целом и в общем нет смысла, в UE, траву конечно лучше делать через PCG, но Всеравно шибко не разгуляешься, я делал парк и движку было ну пипец как тяжело даже с PCG, по истории хочется сказать что Cry всегда опережал время)
Да верно, на старом движке
Как хочешь)