Да, оно работает адекватнее всего, но не избавляет полностью. Я почитал, тут точно дело в TAA, скорее всего оно плохо работает с FHD мониторами, либо с карточками AMD. Если его отключить картинка вообще не мылится, только если его отключать через ini, другие типы сглаживания тоже полностью перестают работать.
Ну вроде норм, точно лучше чем у меня, надписи на стенах не меняют четкость при движении
Это с фср3, если поставить резкость 1, становится лучше но не сильно. Или тут на видео тоже не размывает тигра? Тогда реально что-то с мониторами наверное
Ладно, судя по вашим комментариям, я наверное реально шиз, но я не понимаю, как можно не видеть что картинка мылится. Я просто достаточно редко играю в ааа проекты, мб такое изображение в нынешней реальности норма, но я привык играть без сглаживания, либо с самым минимальным, но тут картинка слишком сильно страдает от этого. У меня реально ощущения при игре что картинка апскейлится с 720 или того ниже, при том что апскейлер выключен. У меня глазам физически больно играть с этой фигней.
1920x1080, но в 2022 году на этом же мониторе не было проблемы такой
Так у меня нативное разрешение стоит, но все-равно мылит
Там выше в ответах я 2 видео приложил
Ну на записи не так заметно, как с монитора, нет именно объекты мылятся, там где лифт особенно заметно, что при движении надпись мылит до нечитаемого
Нет, нативное разрешение стоит
Я если отключаю TAA, апскейлеры тоже не работают, я не очень разбираюсь в этом, но возможно TAA подвязана ко всему, кроме условного dlss, поэтому люди с зелеными карточками и не сталкиваются с этим