Необычный лор и сеттинг, где технологии прикольно переплетаются с первобытной флорой, при этом все эти гигантские высокотехнологичные комплексы выглядят заброшенными и полурабочими, что создаёт прикольный апокалиптический вайб с изюминкой в виде динозавров. Вторая часть имеет весёлый геймплей с комбухами и довольно разнообразные ситуации, да еще и пролетается за пяток часов, накидывая твисты с путешествиями во времени и густую атмосфэру. Короче, очень прикольный ненапряжный сай-фай боевичок на популярные в нулевых темы. Первая часть больше хоррор, бтв, но она, как по мне, и устарела сильнее.
Первая плойка была в нулевых пару-тройку лет, но я никогда не играл в супер хиты на ней. Всегда попадалась какая-то обсукрная никому неизвестная срань типа игры по фильму Планета обезьян с кривущим управлением или ещё более кривая Warriors of Might and Magic, которая проходилась за 20 минут. Было миллион игр серии Army Men, которые, ну, всегда были meh. Вместо Крэша попался Кузя. Хотя меня тогда всё устраивало, и всё таки, я поиграл в тот же второй дино кризис или вторую кваку с ебейшим саундом. Также, дико зафанател от файтинга по икс-менам и открыл там всё на свете. Лицух конечно же не было и большинство игр были на ублюдских сборниках с вырезанными видосами. Сейчас совсем чуть-чуть подсобрал дисков и когда-нибудь планирую пройти первый DC.
Играл в первый дум на плойке, было интересно, но быстро душился о лабиринты. Третий дум был одной из первых игр на пеке - вау эффект был просто ебейший, казалось что тупо играю в фильм. Помню многие войслайны из ру озвучки, помню как ходил по станции и читал все КПК, вникая в лор, помню как нравилось отстреливать работяг из шотгана, превращая их в скелетиков. Офиегнная игра. Жаль, дум16 получился довольно унылым как по мне.
Интересно, что будет на Ростке. У меня на последнем патче без DLSS и FG 20 фпс на ростке на такой же карте как у тебя.
Как будто бы игрульки в целом такое медиа, что можно бесконечно себя развлекать. Заебался ебать чертей в думе? Пиздуй копать огород в стардью. Заебало копать огород? Пиздуй зерграшить в старике. Заебало красноглазить в стратежках? Пиздуй плакать над картинками в какой нибудь новелке. Заебало и это? Накати ебучие моды на дум/сталкач/скайрим и играй в кривой любительский кооп с корешами, где ты будешь на тракторе гонять по горам скайрима. Заебало? А может попробовать сделать свой убермод, чтобы пофиксить эту кривую поделку? Тащем-то, секретов тут нет, как говорится. Просто делай чо по кайфу. Немного отрефлексировав свои чувства, лично мне становится понятно чего бы мне ПРИМЕРНО хотелось. Если не зайдёт - похуй, вырубаю. Спустя время ещё немного обдумав опыт, вычленяю что понравилось, а что нет и запрос уже более конкретный.
Фарычи на самом деле гораздо более весёлые игры, чем второй сталкач, хотя явно вдохновлялись именно фарычем. Я зашёл недавно после ~3-4 месяцев перерыва, начал игру с рандомного сейва и моментально задушился об левел дизайн, когда мне пришлось оббегать длиннющую реку между Затоном и Кордоном, чтобы сдать квест. Типа, окей. прокладываем маршрут все дела, но я по итогу пробежал расстояние в два раза больше, чем мне показывал маркер, потратил минут 20 на всё это дело и в игре не произошло за это время ни-че-го. На релизе помню была обратная ситуация, когда тебя каждые 10 минут ебали заспавнившиеся в кустах монолитовцы и мутики, от которых я тупо убегал. Крч, не могут чото нащупать баланс в этой каличной системе респавнов спустя столько патчей.
Тоже выбрал Версо, но, конечно, выбор из разряда двух стульев. В моменте показалось, что батя вполне убедительно раскидал, и в целом такой лютый эскапизм это путь к слетевшей кукухе и без магического тлетворного влияния холста, но на другой чаше весов буквально века прогресса и судьбы людей, за которые никто как будто бы и не хочет брать ответственность. Даже Маэль это делает скорее для себя в своей концовке. Нет и намёка на хэппи энд в концовке Версо как по мне. 16 лет жизни Алисии прошли, чтобы ещё два раза потерять брата (Густава и копию Версо) и вернуться в покалеченное тело с какой-то призрачной надеждой на восстановление кукухи после всего пережитого.
А мне наоборот немного жаль, что они сделали рилтайм элементы. Додж и особенно парирование имеют офигенный импакт, но было бы любопытно поиграть в неё, если бы она не дизайнилась под эти механики. Иногда из-за уворотов чувствуется, что слишком чизово можно пробежать каких-то врагов, буквально ноудемедж, просто задрочив тайминги
О, хочу себе взять оригинальную дску, но столько моделей, что хрен знает какую брать лучше. Беглый взгляд показал, что лучший варик как раз DSi из-за экрана, но вижу на авито лоты, где написано что экран чуть желтит. Хз вощем, мб посоветует кто-нибудь?
I won't scatter your sorrow to the heartless sea. I will always be with you.
Помню этот трейлер наизусть.