Stanislav Alexandrov

+3637
с 2019
3 подписчика
23 подписки

бляяяя... чеж мне так хуево с этого рассказа стало..

1

Ясно, автор артов экспектил патронум Гермионы.

Бля, всегда узнаю эти уродские глаза ЛЮБОГО персонажа из DAZ.

1

https://www.artstation.com/artwork/6b1XKO - вот это детализированная модель на анриле.
А то, что выдает метахьюман, это какие-то куклы. Они кроме как на бекграунд никуда не годятся.
Насколько я помню, он и был нацелен на то, чтобы быстро делать вторичных персонажей, которые будут просто мелькать в кадре. Для этого он несомненно годится.
Но то, что сделал человек с персонажами из Ведьмака, ничем иным, как преступлением, не назовешь. Особенно Йеннифер и Геральт. Сниться теперь будут.

7

Я тебе больше скажу, эта одна заготовка используется в 80% контента на ютубе с анрилом+метахьюман. Выглядит это все очень всрато.
Реально так подумать, стоящих синематиков на анриле можно посчитать на пальцах. (не считая Любовь, смерть и роботы и демки от разрабов).

8

Пиздец кринж ловлю с таких долбаебов(не автора поста, а автора видоса).
Какой нахуй анрил блядь, там куча пререндеров с редшифта, арнольда и прочих движков. Это некая солянка трейлеров и скриншотов, не имеющих ничего общего с анрилом. Если люди таким образом пытаются в сравнение графония анрила с оффлайн рендерерами, то это ж пиздец.

Если бы не приписка Unreal Engine в названии ролика, даже бы не доебался.
Но это прям как культ анрила какой-то пошел уже. Что не рендер, то надо сравнить с анрилом конечно же.

15

60 fps для синематика - кринж. Поэтому и выглядит как кат-сцена.
Вообще куда эти 60 fps не прикрути - все хуже делает(за исключением игрового процесса офк). Думаю в 24 было бы более реалистично, что ли, ну или не так бросался бы эффект 'игры'. А тут сразу думаешь - игра. Имхо.

1

Привыкал кстати на удивление не долго. Поменял прямо во время игры. 20-30мин и все, глаза свыклись. В шутерах вообще жесть как решает.
Видишь больше по бокам. Если сдох - еще тиммейтам помогаешь, у друзей 16:9, не раз было так, что я наблюдая за ними, видел врагов, а они нет)

1