Lord Kor

+1168
с 2019
2 подписчика
32 подписки

Ага, развивать потребление ресурсов, потом устраивать войны за ресурсы

У, как всё запущено...
Общество потребляет не ресурсы, а продукты их глубокой переработки. Причём, чем более развито общество и его экономика, чем более глубокая переработка ресурсов требуется, поскольку потребитель нуждается в удовлетворении потребностей более высокого уровня качества. Поэтому на первый план выходит не обладание ресурсом, а эффективность его глубокой переработки, то бишь, возможность создания продукции высокого технологического уровня.
Обладание ресурсом, его добыча и первичная переработка - это технологический уровень середины прошлого века. Соответственно, война за ресурсы - это взгляд тех, кто ментально находится на уровне той эпохи.
Современная экономика строится на покупке ресурсов у недоразвитых стран, чья экономика построена на добыче ресурсов, с тем, чтобы продать им продукты глубокой переработки этих ресурсов на те деньги, которые они получили за добытые и проданные ресурсы.
Грубо говоря, крестьянин выращивает пшеницу и продаёт её мельнику, тот её мелет и продаёт булочнику, который печёт хлеб и продаёт его мельнику и крестьянину. Вопрос: нахрена при такой системе булочнику затевать войну с крестьянином, чтобы самому владеть пахотными землями и болеть головой за пахоту, сев, уход, сбор, обмолот и прочую хрень, а потом всё это тащить на мельницу, чтобы в итоге заняться своим делом?
Вот этим развитые страны и отличаются от неразвитых, что их не интересует обладание ресурсами - им достаточно обеспечить гарантированное получение нужны ресурсов в требуемых объемах в заданное время - а это как раз и решается политическими методами, до которых недоразвитым странам, умеющим только оружием размахивать, расти и расти.

И да, бедный СССР не запускал же ракеты в космос и не развивал наукуУ бедного СССР на космос с оборонкой и развитие науки для обеспечения этих двух сфер как раз и уходили практически все ресурсы, включая природные - при этом на обеспечение потребностей населения выше минимально необходимых ничего не оставалось: стандартная проблема приоритезации при дефиците ресурсов.
Ещё про балет забыли, в области которого СССР тоже был впереди планеты всей.

Воинствующее невежество - не то достоинство, которое стоит активно демонстрировать.

5

Общество без потребления - стагнирующее общество, целью которого является выживание. Именно потребление является движущей силой развития экономики, повышения потребительских качеств товаров и услуг, а также их доступности.

Сразу видно, что в СССР Вы не жили.
Граждане днём работают - по магазинам ходят только тунеядцы, которых и отлавливает милиция - в СССР тунеядство считалось преступлением с тюремным заключением. Соответственно, днём спокойно по ТЦ житель Северной Кореи не может в принципе, потому что в это время он на работе. А вечером после работы спокойно погулять не получилось бы, потому что там была бы толпа таких же жителей, которые после работы ломанулись бы за покупками, если бы... у них были на это деньги.
И плавно переходим ко второму: из-за особенностей национальной экономики Северной Кореи у её жителей просто нет денег, чтобы их тратить на прогулки в ТЦ и покупку там импортного пива - денег обычным жителям хватает на простую еду (рис и овощи) и минимум предметов первой необходимости.

1
1

Покупаются и игра, и книги. Создаются YT каналы про Бонда (по типу In The Geek о Властелине Колец) - экономика растет. Животноводство развивается. Франшиза продолжает жить.

Напоминает речь Бендера про Нью-Васюки.

делают предзаказы ибо «уважение к первоисточнику»Никто не будет покупать игру "из уважения к первоисточнику" - не говоря уже о предзаказах, где покупаешь кота в мешке. Народ хочет почувствовать себя в шкуре понравившегося киноперсонажа - именно поэтому и покупают игры по фильмам.

Далее они просто читают цитаты из книгиНикто не будет искать и читать цитаты из книги только потому, что создатели новой игры про популярного персонажа заявили, что не будут делать игру про того персонажа, которого все ждут, а про его книжного прототипа - про такую игру все просто сразу забудут. А те, кто всё таки поинтересуется, сразу плюнет, как только увидит, что это совсем другой персонаж, который ему абсолютно не интересен.

А так и игра недоберет, и народ будет зол, и франшизе будет нанесен еще бОльший репутационный урон. На новое кино тоже никто больше не пойдет. Франшиза умирает.Это как раз и есть точное описание результата игры по книге - за вычетом нового фильма, который с играми никаким боком: выпуск совершенно отстойных игр по той же серии Fast & Furious абсолютно никак не отразился на сборах следующих фильмов франшизы.

Не, мне просто ояень понравилось, как он сыграл Люцифера - просто идеально попал в образ.
Ну и прочие персонажи и их арки тут весьма хороши. Совершенно потрясающая Триша Хэлфер в роли богини-матери, вселившейся в тело убитой коррумпированной адвокатши. Дочка детектива. Психиатр, воспринимающая слова Люцифера как иносказания, хотя он говорит всё прямым текстом. Каин с Авелем.
Не, сериал просто шикарный.
А Эллис в других ролях мне абсолютно не интересен.

Попробуйте пересмотреть с оригинальным - в русской я даже одну серию не выдержал.
Там основное обаяние Люцифера-Эллиса именно в том, как он говорит.

Хммм... Осмелюсь поинтересоваться: смотрели в оригинале или с русской озвучкой, забивающей оригинальные голоса и интонации?

Хммм... Странно... А что именно не понравилось?